入门基础

模态对话框

MyDialog1::~MyDialog1() { delete ui; }

//三者都是解除阻塞
void MyDialog1::on_acceptButton_clicked() {
  this->accept(); //发出accepted信号返回Accepted
}
//done信号可以传递数据,同时也会返回
void MyDialog1::on_doneButton_clicked() {
  this->done(10); //发出finished并传递参数10,关闭模态框并且返回10
}

void MyDialog1::on_rejectButton_clicked() //与accept一样
{
  this->reject(); //发出rejected信号返回Rejected
}


  MyDialog1 dlg;

//done信号向槽函数传递数据
  connect(&dlg, &MyDialog1::finished, this,
          [=](int res) { qDebug() << "res:" << res; });

  connect(&dlg, &MyDialog1::accepted, this,
          [=]() { qDebug() << "accept 信号发射"; });

  connect(&dlg, &MyDialog1::rejected, this,
          [=]() { qDebug() << "reject 信号发射"; });

  int ret = dlg.exec();
  
  switch (ret) {
  case QDialog::Accepted:
    qDebug() << "accept button clicked";
    break;
  case QDialog::Rejected:
    qDebug() << "reject button clicked";
    break;
  default:
    qDebug() << "done button clicked";
    break;
  }

消息提示框(messagebox)

//信息提示框
  QMessageBox::about(this, "help", "我的messagebox");
  //错误提示框
  QMessageBox::critical(this, "critial", "error");
  //确认提示框
  auto ret =
      QMessageBox::question(this, "question", "是否保存当前文件",
                            QMessageBox::Save | QMessageBox::Cancel, //按钮
                            QMessageBox::Cancel); //默认按钮
  if (ret == QMessageBox::Save) {
    QMessageBox::information(this, "info", "save success");
  } else if (ret == QMessageBox::Cancel) {
    QMessageBox::warning(this, "warning", "cancel");
  }

文件和目录

  //只会显示目录								父控件	标题			默认目录
  auto path = QFileDialog::getExistingDirectory(this, "打开一个目录", "..\\");
  qDebug() << path;

  auto path = QFileDialog::getOpenFileName(
      this, "打开一个文件", "..\\",
      "Images(*.png *.xpm *.jpg);;Text files(*.txt);;XML files (*.xml);;Video "
      "files(*.mp4)");


  auto path = QFileDialog::getOpenFileNames(this, "打开一批文件", ".\\", "*.*");//返回文件列表
  QMessageBox info(QMessageBox::Information, "文件路径", path[0],
                   QMessageBox::Yes | QMessageBox::No);
  for (const auto &i : path) {
    qDebug() << i;
  }
  info.exec();

  //不会创建文件,二十返回保存文件的绝对路径
  auto path =
      QFileDialog::getSaveFileName(this, "保存文件", "..\\", "txt(*.txt)");
  QMessageBox::information(this, "保存文件", path);
}

字体选择框


  bool ok;
  //点了确认返回true,否则返回false
  QFont font = QFontDialog::getFont(&ok, QFont("微软雅黑", 12, QFont::Bold),
                                    this, "选择字体");
  qDebug() << ok;

  //不默认指定任何参数,通过字体对话框选择一个字体对象
  auto font = QFontDialog::getFont(NULL);

  ui->fontLable->setFont(font);
  //静态方法,设当前GUI所有的字体
  QApplication::setFont(font);

输入对话框

void MainWindow::on_inputDialogButton_clicked() {

#ifdef text
  auto in = QInputDialog::getText(this, "Text", "NO");
#endif
#ifdef INT
  auto in = QInputDialog::getInt(this, "输入一个int", "年龄", 1, 1, 100, 2);
#endif
#ifdef Item
  QStringList list;
  list << "香蕉"
       << "苹果"
       << "香蕉"
       << "哈密瓜"
       << "桔子";
  auto in = QInputDialog::getItem(this, "选择一个水果", "选择", list, 1, false);

#endif
  qDebug() << in;
}

进度条

void MainWindow::on_progressButton_clicked() {
  auto *p = new QProgressDialog("正在拷贝", "取消拷贝", 0, 100,
                                this); //不指定父对象就需要自己析构
  p->setWindowModality(Qt::WindowModal);
  p->setWindowTitle("稍后");
  p->show();

  auto time = new QTimer(); //不指定父对象就需要自己析构
  time->start(50);          // 50ms更新一次
  size_t *value = new size_t();
  *value = 0;
  connect(time, &QTimer::timeout, this, [value, p, time]() {
    p->setValue(*value);
    (*value)++;
    if (*value > p->maximum()) {
      time->stop();
      *value = 0;
      delete p;
      delete time;
    }
  });

工具栏

工具栏主要是在ui文件中添加(菜单栏一样),通过以下方式添加工具栏中的控件

  ui->toolBar->addWidget(new QPushButton("搜索"));//不建议使用匿名对象
  ui->toolBar->addWidget(new QLineEdit());

通过代码添加工具栏

	auto toolbar = new QToolBar(this);
  toolbar->setMovable(false);
  toolbar->setFloatable(false);
  toolbar->setFixedWidth(50);
  toolbar->setAllowedAreas(Qt::RightToolBarArea);
  this->addToolBar(Qt::RightToolBarArea, toolbar);

控件布局

在这里插入图片描述
基本的控件布局就这些。布局一般是在Widget内,控件添加入Widget然后Widget自动按照布局排列,Widget里面可以套Widget
弹簧是布局中的重要工具,通过弹簧可以设置控件之间的相对距离。比如说,如果需要Widget中的label居中显示,可以在label的两侧各放一根弹簧,有水平弹簧和垂直弹簧
在这里插入图片描述

弹簧控件

在这里插入图片描述

使用示例

代码进行布局


Windows托盘案例

  • #include <QSystemTrayIcon>
  • 新建并且设置托盘图标
  QIcon icon = QIcon("D:\\MyProject\\C++\\transFile\\transfile.ico");
  this->trayIcon = new QSystemTrayIcon(this);
  this->trayIcon->setIcon(icon);
  this->trayIcon->setToolTip("a tray example");
  this->trayIcon->show();
  • 设置Action
  this->normal = new QAction("还原", this);
  connect(this->normal, &QAction::triggered, this, &myForm::showNormal);//正常展示窗口

  this->quit = new QAction("退出", this);
  connect(this->quit, &QAction::triggered, qApp, &QApplication::quit);  //qAPP是全局的,表示当前程序
  • 将Action放入托盘图标右键menu中并且设置右键点击
  this->trayMenu = new QMenu(this);
  this->trayMenu->addAction(this->normal);
  this->trayMenu->addAction(this->quit);
  this->trayIcon->setContextMenu(this->trayMenu);
  • 重写右上角的关闭和隐藏按钮事件
//重写右上角按钮事件,需要在.h声名文件中声名
//设置右上角关闭按钮为最小化
void myForm::closeEvent(QCloseEvent *event) {
  if (trayIcon->isVisible()) {
    hide();
    trayIcon->showMessage("title", "Close");
     //忽略这个事件,则不会关闭
    event->ignore();
  }
}
void myForm::hideEvent(QHideEvent *event) {
  if (trayIcon->isVisible()) {
    hide();
    trayIcon->showMessage("title", "hide");
    event->ignore();
  }
}
  • 托盘图标的点击事件
connect(this->trayIcon, &QSystemTrayIcon::activated, this,
          &myForm::iconIsActived);//利用activated信号
          
//对应的槽函数								//一个枚举值
void myForm::iconIsActived(QSystemTrayIcon::ActivationReason reason) {
  switch (reason) {
    case QSystemTrayIcon::DoubleClick://双击图标窗口换源
      this->showNormal();
      break;
    case QSystemTrayIcon::Trigger:		//单击展示托盘菜单
      this->trayMenu->move(QCursor().pos());
      this->trayMenu->show();
      break;
    default:
      break;
  }
}

控件

button

在这里插入图片描述

都是基于QAbstractbutton,公共的信号有clicked,toggled,pressed,released,使用起来较为简单,常用的就是clicked
设置一个开关按钮,通过这种方式可以使一个pushbutton变为一个开关按钮

  ui->toggleButton->setCheckable(true);
  connect(ui->toggleButton, &QPushButton::toggled, this, [=](bool bl) {
    qDebug() << "check按钮当前状态为" << bl;
    auto status = bl ? "开" : "关";
    ui->toggleButton->setText(status);
  });
   

打开                       关闭


下拉菜单按钮

  ui->menuButton->setText("选择你最喜欢的水果");
  auto menu = new QMenu();
  auto act1 = new QAction("西瓜");
  menu->addAction(act1);
  menu->addAction("菠萝");
  menu->addAction("香蕉");
  menu->addAction("苹果");
  menu->addAction("葡萄");
  menu->addAction("脐橙");
  ui->menuButton->setMenu(menu);

  connect(act1, &QAction::triggered, this,
          [act1]() { qDebug() << act1->text(); });

在这里插入图片描述
上面的应用都可一用在QToolButton


radioButton单选按钮

在这里插入图片描述
同一组按钮只能选中一个,通常使用Group Box分组因为自带了标题,记得要设置布局
在这里插入图片描述


checkBox:复选框,

布局与上述一样,有三个状态选中 未选中 半选中,默认是选中和未选中两种状态,需要setTristate为True才有半选中状态。
常用信号stateChanged参数反应的就是CheckBox的状态

void MainWindow::on_checkBox_stateChanged(int arg1) {
  QString str{};
  str = (arg1 == Qt::Checked) ? "你讨厌加班" : "可以接受加班";
  qDebug() << str;
}

树形结构复选框
效果图
内层是Widget,外层是Group Box都是垂直布局
逻辑设计思路

  1. 引入计数机制,记录子节点被中的个数
  2. 当子节点全部被选中,则父节点设置为Checked,部分被选中设置为PartiallyChecked,选中数为0则为Unchecked
  3. 对父节点的点击事件进行相应,若选中父节点,则子节点全部选中
    代码实现:
	//初始化

  ui->WenKe->setTristate(true);
  connect(ui->ZhengZhi, &QCheckBox::stateChanged, this,&MainWindow::CheboxSlot);
  connect(ui->LiShi, &QCheckBox::stateChanged, this, &MainWindow::CheboxSlot);
  
  //clicked信号属于父类,参数为选中状态,bool类型
  connect(ui->WenKe, &QCheckBox::clicked, this, [this](bool bl) {
    if (bl) { //被选中
      ui->ZhengZhi->setCheckState(Qt::Checked);
      ui->LiShi->setCheckState(Qt::Checked);
    } else {
      ui->ZhengZhi->setCheckState(Qt::Unchecked);
      ui->LiShi->setCheckState(Qt::Unchecked);
    }
  });

子节点绑定的槽函数,所有子节点绑定同一个槽函数,槽函数只对计数进行操作

void MainWindow::CheboxSlot(int state) {
  if (state == Qt::Checked) {
    ++(this->cheboxTrueNumWenKe);//int类型,初始化为0
  } else {
    --(this->cheboxTrueNumWenKe);
  }
  switch (this->cheboxTrueNumWenKe) {
  case 0:
    ui->WenKe->setCheckState(Qt::Unchecked);
    break;
  case 1:
    ui->WenKe->setCheckState(Qt::PartiallyChecked);
    break;
  default://全部选中
    ui->WenKe->setCheckState(Qt::Checked);
    break;
  }
}

对于重载信号,应该使用这种写法绑定,表示形参为int类型的重载
在这里插入图片描述

列表控件ToolBox和TableWidget

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

同时选中二者使用拆分器水平布局可以将二者绑定在一起

属性

QObject类:QT所有类的基类

class MyPerson:public QObject{
	Q_OBJECT								//必须的
  	Q_CLASSINFO("author", "lhh")			
  	Q_CLASSINFO("date", "2022-05-08")
  	  
	Q_PROPERTY(unsigned age READ age WRITE setAge NOTIFY ageChanged)
  	Q_PROPERTY(QString name MEMBER m_name)
  	Q_PROPERTY(QString sex MEMBER m_sex)
  	Q_PROPERTY(unsigned score MEMBER m_score)
  	// Q_PROPERTY(unsigned age MEMBER m_age)
  	// //将成员变量m_age导出为属性值age,使得其可通过属性操作成员变量
private:
	unsigned int m_age;
	unsigned int m_score;
	QString m_name;
	QString m_sex;
public:
	
	unsigned int age(){
		return m_age;
	}
	void setAge(unsigned int value){
		m_age=value;
		ageChanged();
	}
	signals:
	void ageChanged();
}

上述类中使用了两个宏Q_PROPERTYQ_CLASSINFO
Q_CLASSINFO主要存放类的信息,可以不用

Q_PROPERTY定义

Q_PROPERTY(type name
   READ getFunction
   [WRITE setFunction]
   [RESET resetFunction]
   [NOTIFY notifySignal]
   [DESIGNABLE bool]
   [SCRIPTABLE bool]
   [STORED bool]
   [USER bool]
   [CONSTANT]
   [FINAL]
   )

上述MyPerson类中的Q_PROPERTY第一种用法就是定义一个属性age,设置读取属性的函数为age()
,写属性的函数为setAge(),信号为ageChanged(),其中读写函数必须实现,可以再相应的;
第二种用法就是使用MEMBER关键字将成员变量注册为属性,使用setproperty修改属性就可以操作成员变量

  boy = new QPerson;
  boy->setProperty("score", 80);
  boy->setProperty("age", 18);

由于age属性和m_age绑定,所以此处m_age=18;
获取属性:

QMetaProperty*b=boy.metaObject();
QString m_name= boy->property("name").toString();

利用属性辨别信号的发出者

同属于一个类的多个对象,可以同时向一个一个对象发出信号,那接收者如何分别发送信号的是哪一个类呢?

 this->boy = new QPerson();
 this->girl = new QPerson();
 
 //设置一个属性判断性别
 ui->boyAgeSpinBox->setProperty("isBoy", true);
 ui->girlAgeSpinBox->setProperty("isBoy", false);
 
 //二者同时绑定同一个槽函数
 connect(this->girl, &QPerson::ageChanged, this, &on_spinBoxValue_Changed);
 connect(this->boy, &QPerson::ageChanged, this, &on_spinBoxValue_Changed);

//槽函数,接收ageChanged信号
void MainWindow::on_spinBoxValue_Changed(int value) {
  QPerson*spinBox = qobject_cast<QPerson*>(sender());
  if (spinBox->property("isBoy").toBool()) {
    qDebug()<<"男孩";
  } else {
    qDebug()<<"女孩";
  }
}

原文地址:http://www.cnblogs.com/Lhh-9999/p/16822522.html

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