https://blog.csdn.net/weixin_42528820/article/details/111400257

AcceptButton
场景
有一个界面需要输入很多很信息,通过设置TabIndex可以让用户输完一个文本框的信息使用tab键就可以跳到下一个输入信息的文本框,当用户将所有信息输入完成之后,如果不需要再动手点鼠标,直接就执行了最后一步的操作(可能是提交可能是添加数据到数据库等等,视业务情况而定),这个时候就需要用到AcceptButton。
使用
创建一个窗体form1,放个按钮button1。

双击button1为button1添加点击事件:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
MessageBox.Show(“提交成功!”);
}

双击窗体form1,为窗体添加load事件(窗体加载时会触发的事件):
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
this.AcceptButton = button1;
//AcceptButton键是当前窗体用来接受按下Enter键时所点击的按钮。
}

运行程序,回车:

拓展
使用窗体的CancelButton可以设置在当前窗体按下ESC所触发的按钮点击事件。
this.CancelButton=button2;

原文地址:http://www.cnblogs.com/Dongmy/p/16833008.html

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