1. GL_LINES vs GL_LINE?

在 glDrawArray()时、指定的类型都是加复数的!!比如:

  TRIANGLES,

  LINES,

  POINTS,

 

当然写 POINT之类的也能通过编译、但其实是画不出东西的。

正确写法:

 

 错误写法:

 

注意一点、在核心模式下不使用 glVertex()这种函数、但 glLineWidth() 和 glPointSize()还是可以使用的。

原文地址:http://www.cnblogs.com/gs590/p/16834760.html

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