1、坑的现象
有时项目中一个信号发出,对应连接的槽函数会执行多次,普通刷新界面都不会有问题,但是特别频繁的就会影响性能,如果是改变数据的,更有甚者会异常崩溃
2、遇坑的原因
qt中同一实例的同一信号和槽,connect多次,当信号发出时,槽函数会被调用多次
3、例子
1 #include "ui_widget.h"
2 #include "QDebug"
3
4 Widget::Widget(QWidget *parent)
5 : QWidget(parent)
6 , ui(new Ui::Widget)
7 {
8 ui->setupUi(this);
9
10 connect(this, &Widget::sigTest, this, &Widget::sltTest);
11 connect(this, &Widget::sigTest, this, &Widget::sltTest);
12 }
13
14 Widget::~Widget()
15 {
16 delete ui;
17 }
18 void Widget::sltTest()
19 {
20 qDebug() << "test";
21 }
22
23 void Widget::on_pushButton_clicked()
24 {
25 emit sigTest();//鼠标点击按钮后发出信号
26 }
27 //输出结果:
28 test
29
30 test
4、避坑
disconnect
每次槽函数使用完后,调用disconnect将信号与槽的绑定解除
connect连接方式选择
connect的第五个参数选择Qt::UniqueConnection , 防止重复连接, 如果当前信号和槽已经连接过了,就不再连接了
connect(this, &Widget::sigTest, this, &Widget::sltTest, Qt::UniqueConnection);
原文地址:http://www.cnblogs.com/ybqjymy/p/16834776.html
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