概述一下 React中的事件处理逻辑。

为了解决跨浏览器兼容性问题, React会将浏览器原生事件( Browser Native Event)封装为合成事件( Synthetic Event)并传入设置的事件处理程序中。
这里的合成事件提供了与原生事件相同的接口,不过它们屏蔽了底层浏览器的细节差异,保证了行为的一致性。另外, React并没有直接将事件附着到子元素上,而是以单一事件监听器的方式将所有的事件发送到顶层进行处理(基于事件委托原理)。
这样 React在更新DOM时就不需要考虑如何处理附着在DOM上的事件监听器,最终达到优化性能的目的。

如果用索引值作为key 会出现什么样的问题

  • 若对数据进行逆序添加,逆序删除等破坏顺序的操作

    则会产生没有必要的真实DOM更新,界面想过看不出区别,但是效力低,性能不好

  • 如果结构中还包含输入类的DOM

    会产生错误的DOM 更新===》界面会有问题

如果不存在对数据的逆序添加 逆序删除等破坏顺序操作,仅用于渲染展示,用index作为key也没有问题

react hooks,它带来了那些便利

  • 代码逻辑聚合,逻辑复用
  • HOC嵌套地狱
  • 代替class

React 中通常使用 类定义 或者 函数定义 创建组件:

在类定义中,我们可以使用到许多 React 特性,例如 state、 各种组件生命周期钩子等,但是在函数定义中,我们却无能为力,因此 React 16.8 版本推出了一个新功能 (React Hooks),通过它,可以更好的在函数定义组件中使用 React 特性。

好处:

  1. 跨组件复用: 其实 render props / HOC 也是为了复用,相比于它们,Hooks 作为官方的底层 API,最为轻量,而且改造成本小,不会影响原来的组件层次结构和传说中的嵌套地狱;

  2. 类定义更为复杂

  • 不同的生命周期会使逻辑变得分散且混乱,不易维护和管理;

  • 时刻需要关注this的指向问题;

  • 代码复用代价高,高阶组件的使用经常会使整个组件树变得臃肿;

  1. 状态与UI隔离: 正是由于 Hooks 的特性,状态逻辑会变成更小的粒度,并且极容易被抽象成一个自定义 Hooks,组件中的状态和 UI 变得更为清晰和隔离。

注意:

  • 避免在 循环/条件判断/嵌套函数 中调用 hooks,保证调用顺序的稳定;
  • 只有 函数定义组件 和 hooks 可以调用 hooks,避免在 类组件 或者 普通函数 中调用;
  • 不能在useEffect中使用useState,React 会报错提示;
  • 类组件不会被替换或废弃,不需要强制改造类组件,两种方式能并存;

重要钩子

  1. 状态钩子 (useState): 用于定义组件的 State,其到类定义中this.state的功能;
// useState 只接受一个参数: 初始状态
// 返回的是组件名和更改该组件对应的函数
const [flag, setFlag] = useState(true);
// 修改状态
setFlag(false)

// 上面的代码映射到类定义中:
this.state = {
    flag: true    
}
const flag = this.state.flag
const setFlag = (bool) => {
    this.setState({
        flag: bool,
    })
}
  1. 生命周期钩子 (useEffect):

类定义中有许多生命周期函数,而在 React Hooks 中也提供了一个相应的函数 (useEffect),这里可以看做componentDidMount、componentDidUpdate和componentWillUnmount的结合。

useEffect(callback, [source])接受两个参数

  • callback: 钩子回调函数;
  • source: 设置触发条件,仅当 source 发生改变时才会触发;
  • useEffect钩子在没有传入[source]参数时,默认在每次 render 时都会优先调用上次保存的回调中返回的函数,后再重新调用回调;
useEffect(() => {
    // 组件挂载后执行事件绑定
    console.log('on')
    addEventListener()

    // 组件 update 时会执行事件解绑
    return () => {
        console.log('off')
        removeEventListener()
    }
}, [source]);


// 每次 source 发生改变时,执行结果(以类定义的生命周期,便于大家理解):
// --- DidMount ---
// 'on'
// --- DidUpdate ---
// 'off'
// 'on'
// --- DidUpdate ---
// 'off'
// 'on'
// --- WillUnmount --- 
// 'off'

通过第二个参数,我们便可模拟出几个常用的生命周期:

  • componentDidMount: 传入[]时,就只会在初始化时调用一次
const useMount = (fn) => useEffect(fn, [])
  • componentWillUnmount: 传入[],回调中的返回的函数也只会被最终执行一次
const useUnmount = (fn) => useEffect(() => fn, [])
  • mounted: 可以使用 useState 封装成一个高度可复用的 mounted 状态;
const useMounted = () => {
    const [mounted, setMounted] = useState(false);
    useEffect(() => {
        !mounted && setMounted(true);
        return () => setMounted(false);
    }, []);
    return mounted;
}
  • componentDidUpdate: useEffect每次均会执行,其实就是排除了 DidMount 后即可;
const mounted = useMounted() 
useEffect(() => {
    mounted && fn()
})
  1. 其它内置钩子:
  • useContext: 获取 context 对象

  • useReducer: 类似于 Redux 思想的实现,但其并不足以替代 Redux,可以理解成一个组件内部的 redux:

    • 并不是持久化存储,会随着组件被销毁而销毁;
    • 属于组件内部,各个组件是相互隔离的,单纯用它并无法共享数据;
    • 配合useContext`的全局性,可以完成一个轻量级的 Redux;(easy-peasy)
  • useCallback: 缓存回调函数,避免传入的回调每次都是新的函数实例而导致依赖组件重新渲染,具有性能优化的效果;

  • useMemo: 用于缓存传入的 props,避免依赖的组件每次都重新渲染;

  • useRef: 获取组件的真实节点;

  • useLayoutEffect

    • DOM更新同步钩子。用法与useEffect类似,只是区别于执行时间点的不同
    • useEffect属于异步执行,并不会等待 DOM 真正渲染后执行,而useLayoutEffect则会真正渲染后才触发;
    • 可以获取更新后的 state;
  1. 自定义钩子(useXxxxx): 基于 Hooks 可以引用其它 Hooks 这个特性,我们可以编写自定义钩子,如上面的useMounted。又例如,我们需要每个页面自定义标题:
function useTitle(title) {
  useEffect(
    () => {
      document.title = title;
    });
}

// 使用:
function Home() {
    const title = '我是首页'
    useTitle(title)

    return (
        <div>{title}</div>
    )
}

React Portal 有哪些使用场景

  • 在以前, react 中所有的组件都会位于 #app 下,而使用 Portals 提供了一种脱离 #app 的组件
  • 因此 Portals 适合脱离文档流(out of flow) 的组件,特别是 position: absolute 与 position: fixed的组件。比如模态框,通知,警告,goTop 等。

以下是官方一个模态框的示例,可以在以下地址中测试效果

<html>
  <body>
    <div id="app"></div>
    <div id="modal"></div>
    <div id="gotop"></div>
    <div id="alert"></div>
  </body>
</html>
const modalRoot = document.getElementById('modal');

class Modal extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.el = document.createElement('div');
  }

  componentDidMount() {
    modalRoot.appendChild(this.el);
  }

  componentWillUnmount() {
    modalRoot.removeChild(this.el);
  }

  render() {
    return ReactDOM.createPortal(
      this.props.children,
      this.el,
    );
  }
}

React Hooks当中的useEffect是如何区分生命周期钩子的

useEffect可以看成是componentDidMountcomponentDidUpdatecomponentWillUnmount三者的结合。useEffect(callback, [source])接收两个参数,调用方式如下

useEffect(() => {
   console.log('mounted');

   return () => {
       console.log('willUnmount');
   }
 }, [source]);

生命周期函数的调用主要是通过第二个参数[source]来进行控制,有如下几种情况:

  • [source]参数不传时,则每次都会优先调用上次保存的函数中返回的那个函数,然后再调用外部那个函数;
  • [source]参数传[]时,则外部的函数只会在初始化时调用一次,返回的那个函数也只会最终在组件卸载时调用一次;
  • [source]参数有值时,则只会监听到数组中的值发生变化后才优先调用返回的那个函数,再调用外部的函数。

createElement和 cloneElement有什么区别?

createElement是JSX被转载得到的,在 React中用来创建 React元素(即虚拟DOM)的内容。cloneElement用于复制元素并传递新的 props。

redux有什么缺点

  • 一个组件所需要的数据,必须由父组件传过来,而不能像flux中直接从store取。
  • 当一个组件相关数据更新时,即使父组件不需要用到这个组件,父组件还是会重新render,可能会有效率影响,或者需要写复杂的shouldComponentUpdate进行判断。

描述事件在 React中的处理方式。

为了解决跨浏览器兼容性问题, React中的事件处理程序将传递 SyntheticEvent的实例,它是跨浏览器事件的包装器。这些 SyntheticEvent与你习惯的原生事件具有相同的接口,它们在所有浏览器中都兼容。
React实际上并没有将事件附加到子节点本身。而是通过事件委托模式,使用单个事件监听器监听顶层的所有事件。这对于性能是有好处的。这也意味着在更新DOM时, React不需要担心跟踪事件监听器。

参考:前端react面试题详细解答

redux 中间件

中间件提供第三方插件的模式,自定义拦截 action -> reducer 的过程。变为 action -> middlewares -> reducer 。这种机制可以让我们改变数据流,实现如异步 action ,action 过 滤,日志输出,异常报告等功能

常见的中间件:

  • redux-logger:提供日志输出;
  • redux-thunk:处理异步操作;
  • redux-promise: 处理异步操作;
  • actionCreator 的返回值是 promise

在 React中元素( element)和组件( component)有什么区别?

简单地说,在 React中元素(虛拟DOM)描述了你在屏幕上看到的DOM元素。
换个说法就是,在 React中元素是页面中DOM元素的对象表示方式。在 React中组件是一个函数或一个类,它可以接受输入并返回一个元素。
注意:工作中,为了提高开发效率,通常使用JSX语法表示 React元素(虚拟DOM)。在编译的时候,把它转化成一个 React. createElement调用方法。

如何使用4.0版本的 React Router?

React Router 4.0版本中对 hashHistory做了迁移,执行包安装命令 npm install react-router-dom后,按照如下代码进行使用即可。

import { HashRouter, Route, Redirect, Switch } from " react-router-dom";
class App extends Component {
  render() {
    return (
      <div>
        <Switch>
          <Route path="/list" componen t={List}></Route>
          <Route path="/detail/:id" component={Detail}>
            {" "}
          </Route>
          <Redirect from="/ " to="/list">
            {" "}
          </Redirect>
        </Switch>
      </div>
    );
  }
}
const routes = (
  <HashRouter>
    <App> </App>
  </HashRouter>
);
render(routes, ickt);

key的作用

是给每一个 vnode 的唯一 id,可以依靠 key,更准确,更快的拿到 oldVnode 中对应的 vnode 节点

<!-- 更新前 -->
<div>
  <p key="ka">ka</p>
  <h3 key="song">song</he>
</div>

<!-- 更新后 -->
<div>
  <h3 key="song">song</h3>
  <p key="ka">ka</p>
</div>

如果没有 key,React 会认为 div 的第一个子节点由 p 变成 h3,第二个子节点由 h3 变成 p,则会销毁这两个节点并重新构造。

但是当我们用 key 指明了节点前后对应关系后,React 知道 key === "ka" 的 p 更新后还在,所以可以复用该节点,只需要交换顺序。

key 是 React 用来追踪哪些列表元素被修改、被添加或者被移除的辅助标志。

在开发过程中,我们需要保证某个元素的 key 在其同级元素中具有唯一性。在 React diff 算法中,React 会借助元素的 Key 值来判断该元素是新近创建的还是被移动而来的元素,从而减少不必要的元素重新渲染。同时,React 还需要借助 key 来判断元素与本地状态的关联关系。

componentWillReceiveProps调用时机

  • 已经被废弃掉
  • 当props改变的时候才调用,子组件第二次接收到props的时候

如何用 React构建( build)生产模式?

通常,使用 Webpack的 DefinePlugin方法将 NODE ENV设置为 production。这将剥离 propType验证和额外的警告。除此之外,还可以减少代码,因为 React使用 Uglify的dead-code来消除开发代码和注释,这将大大减少包占用的空间。

react旧版生命周期函数

初始化阶段

  • getDefaultProps:获取实例的默认属性
  • getInitialState:获取每个实例的初始化状态
  • componentWillMount:组件即将被装载、渲染到页面上
  • render:组件在这里生成虚拟的DOM节点
  • componentDidMount:组件真正在被装载之后

运行中状态

  • componentWillReceiveProps:组件将要接收到属性的时候调用
  • shouldComponentUpdate:组件接受到新属性或者新状态的时候(可以返回false,接收数据后不更新,阻止render调用,后面的函数不会被继续执行了)
  • componentWillUpdate:组件即将更新不能修改属性和状态
  • render:组件重新描绘
  • componentDidUpdate:组件已经更新

销毁阶段

  • componentWillUnmount:组件即将销毁

在React中遍历的方法有哪些?

(1)遍历数组:map && forEach

import React from 'react';

class App extends React.Component {
  render() {
    let arr = ['a', 'b', 'c', 'd'];
    return (
      <ul>
        {
          arr.map((item, index) => {
            return <li key={index}>{item}</li>
          })
        }
      </ul>
    )
  }
}

class App extends React.Component {
  render() {
    let arr = ['a', 'b', 'c', 'd'];
    return (
      <ul>
        {
          arr.forEach((item, index) => {
            return <li key={index}>{item}</li>
          })
        }
      </ul>
    )
  }
}


(2)遍历对象:map && for in

class App extends React.Component {
  render() {
    let obj = {
      a: 1,
      b: 2,
      c: 3
    }
    return (
      <ul>
        {
          (() => {
            let domArr = [];
            for(const key in obj) {
              if(obj.hasOwnProperty(key)) {
                const value = obj[key]
                domArr.push(<li key={key}>{value}</li>)
              }
            }
            return domArr;
          })()
        }
      </ul>
    )
  }
}

// Object.entries() 把对象转换成数组
class App extends React.Component {
  render() {
    let obj = {
      a: 1,
      b: 2,
      c: 3
    }
    return (
      <ul>
        {
          Object.entries(obj).map(([key, value], index) => {   // item是一个数组,把item解构,写法是[key, value]
            return <li key={key}>{value}</li>
          }) 
        }
      </ul>
    )
  }
}


React-Router的实现原理是什么?

客户端路由实现的思想:

  • 基于 hash 的路由:通过监听hashchange事件,感知 hash 的变化
    • 改变 hash 可以直接通过 location.hash=xxx
  • 基于 H5 history 路由:
    • 改变 url 可以通过 history.pushState 和 resplaceState 等,会将URL压入堆栈,同时能够应用 history.go() 等 API
    • 监听 url 的变化可以通过自定义事件触发实现

react-router 实现的思想:

  • 基于 history 库来实现上述不同的客户端路由实现思想,并且能够保存历史记录等,磨平浏览器差异,上层无感知
  • 通过维护的列表,在每次 URL 发生变化的回收,通过配置的 路由路径,匹配到对应的 Component,并且 render

React 16.X 中 props 改变后在哪个生命周期中处理

在getDerivedStateFromProps中进行处理。

这个生命周期函数是为了替代componentWillReceiveProps存在的,所以在需要使用componentWillReceiveProps时,就可以考虑使用getDerivedStateFromProps来进行替代。

两者的参数是不相同的,而getDerivedStateFromProps是一个静态函数,也就是这个函数不能通过this访问到class的属性,也并不推荐直接访问属性。而是应该通过参数提供的nextProps以及prevState来进行判断,根据新传入的props来映射到state。

需要注意的是,如果props传入的内容不需要影响到你的state,那么就需要返回一个null,这个返回值是必须的,所以尽量将其写到函数的末尾:

static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState) {
    const {type} = nextProps;
    // 当传入的type发生变化的时候,更新state
    if (type !== prevState.type) {
        return {
            type,
        };
    }
    // 否则,对于state不进行任何操作
    return null;
}

为什么虚拟 dom 会提高性能

虚拟 dom 相当于在 js 和真实 dom 中间加了一个缓存,利用 dom diff 算法避免了没有必要 的 dom 操作,从而提高性能

具体实现步骤如下:

  1. 用 JavaScript 对象结构表示 DOM 树的结构;然后用这个树构建一个真正的 DOM 树, 插到文档当中;
  2. 当状态变更的时候,重新构造一棵新的对象树。然后用新的树和旧的树进行比较,记 录两棵树差异;
  3. 把 2 所记录的差异应用到步骤 1 所构建的真正的 DOM 树上,视图就更新了。

setState方法的第二个参数有什么用?使用它的目的是什么?

它是一个回调函数,当 setState方法执行结束并重新渲染该组件时调用它。在工作中,更好的方式是使用 React组件生命周期之——“存在期”的生命周期方法,而不是依赖这个回调函数。

export class App extends Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      username: "雨夜清荷",
    };
  }
  render() {
    return <div> {this.state.username}</div>;
  }
  componentDidMount() {
    this.setstate(
      {
        username: "有课前端网",
      },
      () => console.log("re-rendered success. ")
    );
  }
}

React中setState的第二个参数作用是什么?

setState 的第二个参数是一个可选的回调函数。这个回调函数将在组件重新渲染后执行。等价于在 componentDidUpdate 生命周期内执行。通常建议使用 componentDidUpdate 来代替此方式。在这个回调函数中你可以拿到更新后 state 的值:

this.setState({
    key1: newState1,
    key2: newState2,
    ...
}, callback) // 第二个参数是 state 更新完成后的回调函数

原文地址:http://www.cnblogs.com/beifeng1996/p/16835651.html

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