Flutter 必须知道的布局规则

很多人说布局不熟练,我建议是先去了解布局规则,我之前的文章有讲过。

今天看到一文写的很好,我做了翻译,时间关系没有润色太多,然后我也准备了视频做了解说,希望能帮到你。

原文 https://rohanjariwala03.medium.com/flutter-the-advanced-layout-rule-even-beginners-must-know-87eebb54cef6

前言

当学习 Flutter 的人问你为什么某个 widget 有宽度: 100 不是 100 像素宽,默认的答案是告诉他们把这个 widget 放在一个 center ,对不对?

别这样。

如果你这样做了,他们会一次又一次地问你为什么有些 FittedBox 不能工作,为什么那个 Column 会溢出,或者 IntrinsicWidth 应该做什么。

相反,首先告诉他们 Flutter 的布局与 HTML 的布局非常不同(这可能是他们来自哪里) ,然后让他们记住以下规则:

约束向下传递,尺寸向上传递,位置由父组件决定。

如果不知道这个规则,就不能真正理解 Flutter 布局,所以我相信每个人都应该尽早学习它。

细节:

  • widget 从其父部件获得自己的约束。“约束”只是一组 4 个双精度: 最小和最大宽度,以及最小和最大高度。
  • 然后, widget 遍历它自己的子列表。 widget 一个接一个地告诉它的子元素它们的约束条件是什么(每个子元素的约束条件可能不同) ,然后询问每个子元素它希望是什么大小。
  • 然后, widget 将其子元素(水平放在 x 轴上,垂直放在 y 轴上)一个接一个地放置。
  • 最后, widget 告诉它的父部件它自己的大小(当然是在原始约束内)。

例如,如果一个 widget 像一个带有一些填充的列,并且想要布局它的两个子元素:

widget – 嘿, parent ,我的约束条件是什么?

父级 – 像素宽度必须在 90 到 300 之间,身高必须在 30 到 85 之间。

Widget ー嗯,因为我想要有 5 个像素的填充,那么我的 child 最多可以有 290 个像素的宽度和 75 个像素的高度。

widget – 嘿,第一个 child ,你必须从 0 到 290 像素宽,0 到 75 高。

第一个 child – 好的,那么我希望是 290 像素宽,20 像素高。

Widget ー 嗯,因为我想把我的第二个 child 放在第一个 child 的下面,所以我的第二个 child 只有 55 像素的高度。

widget – 嘿,第二个 child ,你必须从 0 到 290 宽,0 到 55 高。

第二个 child – 好的,我希望是 140 像素宽,30 像素高。

widget ー 很好。我把第一个 child 放在 x: 5 和 y: 5 的位置,第二个 child 放在 x: 80 和 y: 25 的位置。

widget – 嘿, parent ,我已经决定我的尺寸是 300 像素宽,60 像素高。

Limitations 限制

由于上面描述的布局规则,Flutter 的布局引擎有一些重要的局限性:

  • widget 只能在其父节点给它的约束范围内决定自己的大小。这意味着一个 widget 通常不能有它想要的任何大小。
  • 一个 widget 不能知道也不能决定它自己在屏幕上的位置,因为决定 widget 位置的是 widget 的父部件。
  • 由于父节点的大小和位置依次取决于它自己的父节点,因此如果不考虑整个树,就不可能精确地定义任何 widget 的大小和位置。

代码

https://github.com/ducafecat/flutter_layout_article

例子 1

Container(color: Colors.red)

屏幕是 Container 的父级。它强制红色 container 与屏幕大小完全相同。

所以 container 填满了屏幕,变成了红色。

例子 2

Container(width: 100, height: 100, color: Colors.red)

红色的 container 想要 100 × 100,但是它不能,因为屏幕强迫它和屏幕尺寸完全一样。

所以 container 填满了屏幕。

例子 3

Center(
   child: Container(width: 100, height: 100, color: Colors.red)
)

屏幕强制 center 与屏幕大小完全相同,因此 center 填充了整个屏幕。

center 告诉 container 它可以是它想要的任何大小,但是不能大于屏幕。现在的 container 确实可以达到 100 × 100。

例子 4

Align(
   alignment: Alignment.bottomRight,
   child: Container(width: 100, height: 100, color: Colors.red),
)

这与前面的示例不同,因为它使用 Align 而不是 Center。

Align 还告诉 Container 它可以是它想要的任何大小,但是如果有空空间,它将不会居中 Container,而是将其对齐到可用空间的右下角。

例子 5

Center(
   child: Container(
      color: Colors.red,
      width: double.infinity,
      height: double.infinity,
   )
)

屏幕强制 center 与屏幕大小完全相同,因此 center 填充了整个屏幕。

center 告诉 container 它可以是它想要的任何大小,但是不能大于屏幕。 container 希望是无限大小,但由于它不能大于屏幕,它只会填满屏幕。

例子 6

Center(child: Container(color: Colors.red))

屏幕强制 center 与屏幕大小完全相同,因此 center 填充了整个屏幕。

center 告诉 container 它是任何大小,它想要的,但不超过屏幕。因为 Container 没有子元素,也没有固定的大小,所以它决定要尽可能地大,因此它适合整个屏幕。

但是为什么 container 决定这样做呢?仅仅是因为这是那些创建 Container widget 的人的设计决策。它可以以不同的方式创建,实际上您必须阅读 Container 的文档,以了解它将根据具体情况做什么。

例子 7

Center(
   child: Container(
      color: Colors.red,
      child: Container(color: Colors.green, width: 30, height: 30),
   )
)

屏幕强制 center 与屏幕大小完全相同,因此 center 填充了整个屏幕。

center 告诉红色 container 它可以是任意大小,但不能大于屏幕。由于红色 container 没有大小,但是有一个子 container ,所以它决定希望其子 container 的大小相同。

红色 container 告诉它的子 container 可以是任意大小,但不能大于屏幕。

child 刚好是一个绿色的 container ,要 30 × 30。如上所述,红色的 container 将自己大小的子大小,所以它也将是 30 × 30。不可见红色,因为绿色 container 将占据所有红色 container 。

例子 8

Center(
   child: Container(
     color: Colors.red,
     padding: const EdgeInsets.all(20.0),
     child: Container(color: Colors.green, width: 30, height: 30),
   )
)

红色 container 将根据其子 container 大小调整自身大小,但是它会考虑自己的填充。因此,它将是 70 × 70(= 30 × 30 加上 20 像素的填充所有方面)。由于填充,红色将可见,绿色 container 的大小将与前面的示例相同。

例子 9

ConstrainedBox(
   constraints: BoxConstraints(
      minWidth: 70,
      minHeight: 70,
      maxWidth: 150,
      maxHeight: 150,
   ),
   child: Container(color: Colors.red, width: 10, height: 10),
)

您可能会猜测 container 必须在 70 到 150 像素之间,但是您可能错了。ConstrainedBox 只会施加比它从其父类接收到的约束更多的约束。

在这里,屏幕强制 ConstrainedBox 与屏幕大小完全相同,因此它将告诉其子 container 也假定屏幕大小,从而忽略其约束参数。

例子 10

Center(
   child: ConstrainedBox(
      constraints: BoxConstraints(
         minWidth: 70,
         minHeight: 70,
         maxWidth: 150,
         maxHeight: 150,
      ),
      child: Container(color: Colors.red, width: 10, height: 10),
   )
)

现在,Center 将允许 ConstrainedBox 的大小不超过屏幕的大小。ConstrainedBox 将把其约束参数中的附加约束强加给它的子约束。

所以 container 必须在 70 到 150 像素之间。它希望有 10 个像素,所以它最终将有 70(最低)。

例子 11

Center( center (
 child: ConstrainedBox( Child: ConstrainedBox (
 constraints: BoxConstraints( 限制条件:
 minWidth: 70,最小宽度: 70,
 minHeight: 70, 身高: 70,
 maxWidth: 150,最大宽度: 150,
 maxHeight: 150, 身高: 150,
 ),
 child: Container(color: Colors.red, width: 1000, height: 1000), child: Container (颜色: Colors.red,宽度: 1000,高度: 1000) ,
 )
)

center 将允许 ConstrainedBox 的大小不超过屏幕的大小。ConstrainedBox 将把其约束参数中的附加约束强加给它的子约束。

所以 container 必须在 70 到 150 像素之间。它希望拥有 1000 个像素,所以它最终将拥有 150 个像素(最大值)。

例子 12

Center(
   child: ConstrainedBox(
      constraints: BoxConstraints(
         minWidth: 70,
         minHeight: 70,
         maxWidth: 150,
         maxHeight: 150,
      ),
      child: Container(color: Colors.red, width: 100, height: 100),
   )
)

center 将允许 ConstrainedBox 的大小不超过屏幕的大小。ConstrainedBox 将把其约束参数中的附加约束强加给它的子约束。

所以 container 必须在 70 到 150 像素之间。它希望有 100 个像素,这就是它的大小,因为这是在 70 和 150 之间。

例子 13

UnconstrainedBox(
   child: Container(color: Colors.red, width: 20, height: 50),
)

屏幕强制 UnstrainedBox 与屏幕大小完全相同。但是,UnstrainedBox 允许其 Container 子元素具有任意大小。

例子 14

UnconstrainedBox(
   child: Container(color: Colors.red, width: 4000, height: 50),
);

屏幕强制 UnstrainedBox 的大小与屏幕的大小完全相同,并且 UnstrainedBox 允许其 Container 子节点拥有任何它想要的大小。

不幸的是,在这种情况下,Container 有 4000 像素的宽度,太大以至于无法放入 UnstrainedBox,所以 UnstrainedBox 将显示令人恐惧的“溢出警告”。

例子 15

OverflowBox(
   minWidth: 0.0,
   minHeight: 0.0,
   maxWidth: double.infinity,
   maxHeight: double.infinity,
   child: Container(color: Colors.red, width: 4000, height: 50),
);

该屏幕强制 Overflow Box 与屏幕的大小完全相同,并且 Overflow Box 允许其 Container 子节点拥有任何它想要的大小。

像这样使用 Overflow Box 类似于 UnstrainedBox,不同之处在于,如果子元素不适合这个空间,它将不会显示任何警告。

在这种情况下, container 有 4000 像素的宽度,太大以至于无法放入 Overflow Box,但是 Overflow Box 将简单地显示它所能显示的内容,没有给出任何警告。

例子 16

UnconstrainedBox(
   child: Container(
      color: Colors.red,
      width: double.infinity,
      height: 100,
   )
)

这不会呈现任何内容,您将在控制台中得到一个错误。

UnstrainedBox 允许其子元素具有任意大小,但是其子元素是具有无限大小的 Container。

Flutter 不能呈现无限大小,因此它会抛出一个错误消息: BoxConstraint 强制使用无限宽度。

例子 17

UnconstrainedBox(
   child: LimitedBox(
      maxWidth: 100,
      child: Container(
         color: Colors.red,
         width: double.infinity,
         height: 100,
      )
   )
)

这里不会再出现错误,因为当 LimitedBox 被 UnstrainedBox 赋予无限大小时,它将向其子级传递最大宽度为 100 的值。

注意,如果将 UnstrainedBox 更改为 Center widget ,LimitedBox 将不再应用它的限制(因为它的限制只在获得无限限制时应用) ,并且 container 宽度将允许增长超过 100。

这清楚地说明了 LimitedBox 和 ConstrainedBox 之间的区别。

例子 18

FittedBox(
   child: Text('Some Example Text.'),
)

屏幕强制 FittedBox 与屏幕大小完全相同。文本将有一些自然宽度(也称为其固有宽度) ,这取决于文本的数量,其字体大小等。

FittedBox 将允许 Text 拥有它想要的任何大小,但是在 Text 告诉 FittedBox 它的大小之后,FittedBox 将缩放它,直到它填满所有可用的宽度。

例子 19

Center(
   child: FittedBox(
      child: Text('Some Example Text.'),
   )
)

但是如果我们把 FittedBox 放到 Center 中会发生什么呢?Center 将允许 FittedBox 拥有它想要的任何大小,直到屏幕大小为止。

然后 FittedBox 将自己调整到 Text 的大小,并让 Text 拥有它想要的任何大小。由于 FittedBox 和 Text 具有相同的大小,因此不会发生缩放。

例子 20

Center(
   child: FittedBox(
      child: Text('This is some very very very large text that is too big to fit a regular screen in a single line.'),
   )
)

但是,如果 FittedBox 位于 Center 内部,而 Text 太大而不能适应屏幕,会发生什么情况?

FittedBox 将尝试根据文本调整自身大小,但它不能大于屏幕。然后,它将假设屏幕大小,并调整文本的大小,使其适合屏幕。

例子 21

Center(
   child: Text('This is some very very very large text that is too big to fit a regular screen in a single line.'),
)

但是,如果我们删除 FittedBox,则 Text 将从屏幕获得其最大宽度,并将分隔线,以便它适合屏幕。

例子 22

FittedBox(
   child: Container(
      height: 20.0,
      width: double.infinity,
   )
)

注意 FittedBox 只能缩放有界(具有非无限宽度和高度)的 widget 。否则,它将不会呈现任何内容,并且您将在控制台中得到一个错误。

例子 23

Row(
   children:[
      Container(color: Colors.red, child: Text('Hello!')),
      Container(color: Colors.green, child: Text('Goodbye!')),
   ]
)

屏幕强制 Row 与屏幕大小完全相同。

就像 UnstrainedBox 一样,Row 不会对其子元素施加任何约束,而是让它们拥有所需的任何大小。然后 Row 将它们并排放置,任何额外的空间将保持为空。

例子 24

Row(
   children:[
      Container(color: Colors.red, child: Text('This is a very long text that won’t fit the line.')),
      Container(color: Colors.green, child: Text('Goodbye!')),
   ]
)

由于 Row 不会对其子元素施加任何约束,因此子元素很可能太大而不能适应可用的 Row 宽度。在这种情况下,就像 UnstrainedBox 一样,Row 将显示“溢出警告”。

例子 25

Row(
   children:[
      Expanded(
         child: Container(color: Colors.red, child: Text('This is a very long text that won’t fit the line.'))
      ),
      Container(color: Colors.green, child: Text('Goodbye!')),
   ]

)

当一个 Row 子元素包装在一个展开的 widget 中时,Row 将不再让这个子元素定义它自己的宽度。

相反,它将根据其他子级定义展开的宽度,只有这样,展开的 widget 才会强制原始子级具有展开的宽度。

换句话说,一旦您使用了展开,原始子级的宽度将变得无关紧要,并且将被忽略。

例子 26

Row(
   children:[
      Expanded(
         child: Container(color: Colors.red, child: Text(‘This is a very long text that won’t fit the line.’)),
      ),
      Expanded(
         child: Container(color: Colors.green, child: Text(‘Goodbye!’),
      ),
   ]
)

如果所有的 Row 子元素都被包装在展开的 widget 中,那么每个展开的 widget 都会有一个与其 flex 参数成比例的大小,只有这样,每个展开的 widget 才会强制其子元素具有展开的宽度。

换句话说,“展开”将忽略其子元素的首选宽度。

例子 27

Row(children:[
  Flexible(
    child: Container(color: Colors.red, child: Text('This is a very long text that won’t fit the line.'))),
  Flexible(
    child: Container(color: Colors.green, child: Text(‘Goodbye!’))),
  ]
)

如果你使用灵活而不是扩展,唯一的区别是,灵活将让它的 child 有相同或更小的宽度比灵活本身,而扩展强制其 child 有完全相同的宽度扩展。

但是,无论是扩大和灵活将忽略他们的 child 宽度时,自己的尺寸。

注意,这意味着不可能按照 Row 子元素的大小成比例地展开它们。Row 可以使用精确的子元素,也可以在使用扩展元素或灵活元素时完全忽略它。

我的程序包 assorted_layout_widgets 有一个特殊的行 widget ,它可以根据每个子宽度按比例调整单元格的大小。

https://pub.dev/packages/assorted_layout_widgets

例子 28

Scaffold(
   body: Container(
      color: blue,
      child: Column(
         children: [
            Text('Hello!'),
            Text('Goodbye!'),
         ]
      )))

屏幕强制脚手架与屏幕大小完全相同,因此脚手架填充了整个屏幕。

脚手架告诉 container 它可以是它想要的任何大小,但是不能大于屏幕。

注意: 当一个 widget 告诉它的子部件它可以小于一定的大小时,我们说这个 widget 为它的子部件提供了“松散”约束。稍后再说。

例子 29

Scaffold(
   body: SizedBox.expand(
      child: Container(
         color: blue,
         child: Column(
            children: [
               Text('Hello!'),
               Text('Goodbye!'),
            ],
         ))))

如果我们希望脚手架的子节点与脚手架本身的大小完全相同,我们可以将它的子节点包装到 SizedBox.expt 中。

注意: 当一个 widget 告诉它的子部件它必须具有一定的大小时,我们说这个 widget 为它的子部件提供了“严格的”约束。

紧 × 松约束

常常听到有些约束是“紧”或“松”的,因此了解它的含义是有价值的。

一个严格的约束提供了一个单一的可能性,一个确切的大小。换句话说,紧密约束的最大宽度等于最小宽度,最大高度等于最小高度。

如果你打开 Flutter 的 box.dart 文件并搜索 BoxConstraintsstructors,你会发现:

BoxConstraints.tight(Size size)
   : minWidth = size.width,
     maxWidth = size.width,
     minHeight = size.height,
     maxHeight = size.height;

如果您再次访问上面的示例 2,它告诉我们屏幕强制红色 container 与屏幕大小完全相同。当然,屏幕通过向 Container 传递严格的约束来实现这一点。

另一方面,松散约束设置最大宽度/高度,但允许 widget 想多小就多小。换句话说,松散约束的最小宽度/高度都等于零:

BoxConstraints.loose(Size size)
   : minWidth = 0.0,
     maxWidth = size.width,
     minHeight = 0.0,
     maxHeight = size.height;

如果您重新访问示例 3,它告诉我们 Center 允许红色 container 更小,但不能大于屏幕。当然,Center 是通过向 Container 传递松散的约束来实现这一点的。最终,Center 的目的是将它从父节点(屏幕)获得的紧密约束转换为其子节点( container )的松散约束。

学习特定 widget 的布局规则

了解一般的布局规则是必要的,但这还不够。

每个 widget 在应用一般规则时都有很大的自由度,所以仅仅通过读取 widget 的名称是无法知道它将做什么的。

如果你试图猜测,你可能会猜错。除非您阅读了 widget 的文档或者研究了它的源代码,否则您无法确切地知道它将如何工作。

布局源代码通常很复杂,所以最好还是阅读文档。但是,如果您决定研究布局源代码,您可以通过使用 IDE 的导航功能轻松地找到它。

这里有一个例子:

  • 在代码中找到一些 Column 并导航到它的源代码(IntelliJ 中的 Ctrl-B)。你会被带到 basic.dart 文件。因为 Column 扩展了 Flex,所以导航到 Flex 源代码(也在 basic.dart 中)。
  • 现在向下滚动,直到找到一个名为 createRenderObject 的方法。如您所见,此方法返回 RenderFlex。这是 Column 的对应呈现对象。现在导航到 RenderFlex 的源代码,它将带您进入 flex.dart 文件。
  • 现在向下滚动,直到找到一个名为 PerformLayout 的方法。这是为 Column 进行布局的方法。

作者的布局包


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© 猫哥

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原文地址:http://www.cnblogs.com/ducafecat/p/16835883.html

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