随机数

Random.Range(0,100);

若随机数最小值和最大值都是整数的话,随机出来的数字也是整数,若两者有一方是小数,则随机出来的就是小数
注:随机数包含最小范围,不包含最大范围

乒乓

第一个参数为时间第二个参数为位置

Mathf.PingPong(Time.time,3);
transform.position= new Vector3(transform.position.x,Mathf.PingPong(Time.time,3),transform.position.z);

一般用作于游戏关卡中的往返运动

Mathf能够实现的功能比Math要多,故建议使用Mathf

原文地址:http://www.cnblogs.com/wuzhongke/p/16836182.html

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