函数

1. 函数的声明与定义

  • 函数也是一个对象,函数中可以封装一些代码,在需要时可以执行这些代码

  • 常规函数

    • 封装到函数中的代码不会立即执行,函数内的代码会在函数被调用时按顺序执行
    • 调用函数时,解析器不会检查实参的数量。如果实参数量多余形参,则多余的实参不会被赋值;如果形参数量多余实参,则多余的形参将是undefined
    function fun2(a,b){
    	alert("函数fun2"+(a+b));
    }
    fun2(1,1);
    
    function sum(num1,num2){
    	return num1+num2;
    }
    alert(sum(1,1));
    
  • 匿名函数

    var fun3 = function(){
        alert("匿名函数fun3");
    }
    fun3();
    
  • 立即执行函数

    立即执行函数往往只会执行一次。立即执行函数必须要用括号囊括,否则会报错

    (function(){
        console.log("hi");
    })()
    
    (function(a,b){
        console.log("a = " + a);
        console.log("b = " + b);
    })(123,456)
    

注意:Js中不允许重载函数,一旦函数重名,后续书写的函数会直接覆盖掉前面的同名函数

2. 方法

当函数作为对象的属性保存,则称这个函数是这个对象的方法

  • 对象创建时定义方法

    var obj{
        name:"Jack",
            sayName:function(){
                console.log(obj.name);
            }
    }
    
  • 对象创建后追加定义方法

    var obj = new Object();
    
    obj.name = "jack";
    obj.sayName = function(){
        console.log(obj.name);
    }
    

3. 作用域

  • JS中的作用域和Java中的略有不同

全局作用域

  • 直接编写在script标签中的JS代码,全都在全局作用域
  • 全局作域用在页面打开时创建,在页面关闭时销毁
  • 在全局作用域中有一个全局对象window
    • window代表的是一个游览器的窗口,由游览器自动创建
    • 创建的变量都会作为window对象的属性保存
    • 创建的函数都会作为window对象的方法保存
  • 全局作用域中的变量都是全局变量,在页面的任意部分(包括函数),都可以访问的到

函数作用域

  • 每次调用函数时都会创建函数作用域,函数作用域之间是相互独立的,函数执行完毕后销毁

  • 在函数作用域中可以访问到全局作用域中的变量,反之则不行

  • 当函数作用域操作一个变量时,它会先在自身作用域中寻找并使用,如果没有,则在上一级作用域中寻找,直到报错

  • 注意:定义形参就相当于在函数作用域中声明了变量

    var e = 23;
    function fun(e){
        alert(e);
    }
    fun6();	//输出undefined
    

    这就是什么es6中let类型直接禁止了相关操作

    function test(e){
    	let e = 23;	//重复声明
    	alert(e);
    }
    test(e); //报错
    

声明提前

  • 变量的声明提前

    • 使用var关键字声明的变量,会在所有的代码执行之前被声明,但是不会被赋值

      如果声明变量时不使用var关键字,则变量不会被声明提前

    console.log(a); //输出undefined,意味着a已被定义尚未赋值
    
    var a = 123;
    
  • 函数的声明提前

    • 使用函数声明形式创建的函数function 函数(){},会在所有的代码执行之前就被创建,所以可以在函数被定义前来调用函数
    fun1();	//正常调用
    
    function fun1(){
        console.log("fun函数")
    }
    
    • 使用函数表达式创建的函数,不会被声明提前,所以不能在声明前调用
    fun2(); //报错
    
    var fun2 = function(){
        console.log("fun2函数")
    };
    

4. 构造函数

  • JS中没有构造器,所以要初始化一个对象需要借助构造函数。构造函数和一般函数唯一区别就是,普通函数可以直接调用,构造函数需要用new关键字调用

  • 构造函数的执行流程:

    1. 立刻创建一个新的对象
    2. 将新建的对象设置为函数中的this,在构造函数中可以使用this来引用新建的对象
    3. 逐行执行函数中的代码
    4. 将新建的对象作为返回值返回
  • 使用同一个构造函数创建的对象,称为类对象,构造函数也是一个类。将通过构造函数创建的对象,称为是该类的实例

    function Person(name,age,gender){
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.gender = gender;
        //此处的方法设计仍有缺陷,详情见"原型对象"
        this.sayName = function(){
        	alert(this.name);  
        };
    }
    
    var person = new Person("Jack","18","男");
    
  • 单纯通过以上方式创建的构造函数具有巨大缺陷。不像Java等主流语言,JS不存在共有的方法区,由于每个对象都是独立的,所以创建多个对象就会创建多个相同的,独立的属性和方法,占用很多内存。为了解决这一问题,需要使用原型函数

    function Person(name,age,gender){
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.gender = gender;
    }
    
    Person.prototype.sayName = function(){
        	alert(this.name);  
    };
    
    var person = new Person("Jack","18","男");
    person.sayName();
    

instanceof

  • 作用和java中的类似,检查一个对象是否是一个类的实例。若是返回true,反之返回false.

    语法:对象 instanceof 构造函数

  • 所有对象都是Object后代,所以任何对象和Object使用instanceof检查时都会返回true

    console.log(dog instanceof Person);
    

5. call()和apply()

  • 两个方法都是函数对象的方法,需要通过函数对象来调用,函数对象调用方法后会立刻执行。

  • 调用call()和apply()可以将参数中的对象指定为函数执行时的this

  • call()方法可以将实参在对象自会后依次传递

    apply()方法需要将实参封装到一个数组中统一传递

    function fun(a,b){
        console.log("a = " + a);
        console.log("b = " + b);
        alert(this);
    }
    
    var obj = {
        name: "obj",
        sayName:function(){
            alert(this.name);
        }
    };
    
    var obj2 = {
        name: "obj2"
    }
    
    //修改this
    fun(); //输出window
    fun.applay(obj); //输出obj
    obj.sayName.apply(obj2); //输出"obj2"
    
    //形参差异
    fun.call(obj,2,3);
    fun.call(obj,[2,3]);
    

6. this 和 arguments

  • 解析器在调用函数时每次都会向函数内部传递两个隐含的参数,分别是this和arguments

this

  • this指向一个对象,这个对象称为函数执行的上下文对象

  • 根据函数的调用方式不同,this会指向不同的对象:

    1. 以函数形式调用时,this永远是window
    2. 以方法的形式调用时,this是调用方法的对象
    3. 以构造函数的形式调用时,this是新创建的对象
    4. 使用call和apply调用时,this是指定的那个对象

arguments

  • 在function函数中有一种不需要定义的,但却可以直接用来获取所有参数的变量,我们管他叫做隐形参数arguments

    arguments类似于java的可变参数,隐形参数本身是一个类数组

    function fun(){
    	alert(arguments.length);
    }
    fun(a,b,c);
    //就算fun是无参函数,arguments依旧会接收从外界传入的参数并存储,只是不会在函数内使用罢了
    
    function sum(num1,num2){
        var result = 0;
        for(var i = 0;i < arguments.length;i++){
            result += arguments[i];
        }
        return result;
    }
    alert(sum(100,200,300,400));
    //最终输出结果为1000,可以看到即便不按照形参输入arguments也会照常计算,这样很危险
    

原文地址:http://www.cnblogs.com/Solitary-Rhyme/p/16849300.html

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