初始C语言 (4)

int main()
{
    int a = 10; //申请了四个字节的空间
    printf("%p\n", &a);
    int* p = &a; //p是一个变量 -指针变量
    printf("%p\n", p);
    *p = 20; //* -解引用操作符/间接访问操作符
    printf("a = %d\n", a);
    return 0;

}
int main()
{
    double d = 3.14;
    double* pb = &d;
    *pb = 5.5;
    printf("%lf\n", d);
    printf("%lf\n", *pb);
    return 0;
}

 

  • 结构体

复杂对象 -结构体 -我们自己创造出来的一种类型

#include<stdio.h>
#include<string.h>
//创建一个结构体类型
struct Book
{
   char name[20];
   short price;
}; //用来结束这个类型定义

// . 结构体变量,成员
#include <stdio.h>
int main()
}
  //利用结构体类型--创建一个该类型的结构体变量
  struct Book b1 = {"C语言程序设计"55};
  printf("书名:%s\n",b1.name);
  printf("价格:%d元\n",b1.price);
  b1.price = 15;
  printf("修改后的价格:%d\n",b1.price);
  strcpy(b1.name,"C++"); //数组名本质上是个地址  strcpy -string copy -字符拷贝 -库函数
  printf("修改后的书名:%s\n",b1.name);
  return 0;
}

 

#include<stdio.h>
int main()
{
  struct Book b1 = {"C语言程序设计",55};
  struct Book* pb = &b1;
  printf("%s\n",(*pb).name);
  printf("%d\n",(*pb).price);
  printf("%s\n",pb->name);
  printf("%d\n",pb->price);
  return 0;
}

 

原文地址:http://www.cnblogs.com/yxl6/p/16852138.html

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