// 不要反悔局部变量的引用

int& test0(){
    
    int a = 10;
    
    return a;
}

// 函数的调用可以作为左值
int& test1(){
    
   static int a = 10; //静态变量,存放在全局区,全局区上的数据在成勋结束后系统释放
    
    return a;
}

int main(){

   int &a =  test0();
    cout << a << endl;
    cout << a << endl;
    
  int &b = test1();
    cout << b << endl;
    cout << b << endl;
    
    test1() = 20; //如果函数的返回值是引用,这个函数调用可以作为左值
    
    cout << b << endl;
    cout << b << endl;
    return 0;
}

  

原文地址:http://www.cnblogs.com/itniwota/p/16852833.html

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