await session.defaultSession.loadExtension(path.join(__dirname, line_type), { allowFileAccess: true });
上面这段代码在开发环境加载line没有问题,但是在打包后报错,原因是因为打包成mac的资源文件是一个asar的文件
解决方法:
在package.json文件配置中一个build选项添加一个配置asar,并设置为false,结果就是资源文件变成了一个名为app的文件夹资源目录
"build": { "productName": "MyGoKu", "appId": "MyGoKu", "asar": false, "mac": { "target": [ { "target": "dmg", "arch": [ "x64" ] } ], "files": [ "icon.ico", "electron/**", "dist/**" ] },
心得:这个问题找了一个早上,一直显示找不到插件,哎,心累!

原文地址:http://www.cnblogs.com/liuyilun/p/16854409.html

1. 本站所有资源来源于用户上传和网络,如有侵权请邮件联系站长! 2. 分享目的仅供大家学习和交流,请务用于商业用途! 3. 如果你也有好源码或者教程,可以到用户中心发布,分享有积分奖励和额外收入! 4. 本站提供的源码、模板、插件等等其他资源,都不包含技术服务请大家谅解! 5. 如有链接无法下载、失效或广告,请联系管理员处理! 6. 本站资源售价只是赞助,收取费用仅维持本站的日常运营所需! 7. 如遇到加密压缩包,默认解压密码为"gltf",如遇到无法解压的请联系管理员! 8. 因为资源和程序源码均为可复制品,所以不支持任何理由的退款兑现,请斟酌后支付下载 声明:如果标题没有注明"已测试"或者"测试可用"等字样的资源源码均未经过站长测试.特别注意没有标注的源码不保证任何可用性