存图的方式有两种:

一.邻接矩阵法(或关联矩阵)

就是一个简单的 整数型 二维数组。

二.邻接表法 (重点讲解)

它是一种顺序存储(结构体数组)和链式存储(链表)结合的存储方法,它由顶点表(结构体数组)边表(链表)两个相结合组成。

顶点表 结构体定义

 typedef struct Vnode
 {
   PtrToAdjVNode FirstEdge; // 存 边表表头 的指针
   int Date; // 存顶点的数据(如果这个点有带数据就开)一般用不上。
 }AdjList[MAXN];     // 顶点表 第下标i数组存的是 第i点的边表头指针

边表 结构体定义

 typedef struct AdjVNode *PtrToAdjVNode;
 struct AdjVNode
 {
   int AdjV; // 邻接点的下标
   int Weight; // 顶点到邻接点的 权重
   PtrToAdjVNode Next; // 指向下一个邻接点的指针
 };

对于 整个图 而言

 // 边的定义,输入 两点和其对应边的权重
 typedef struct ENode *PtrToENode;
 struct ENode
 {
   int V1,V2; // 如果是有向边,则<V1,V2> 表示 V1指向V2
   int Weight;   // 边的权重
 };
 typedef PtrToENode Edge;
 
 // 图的定义
 typedef struct GNode *PtrToGNode;
 struct GNode
 {
   int Nv;   // 图的点数
   int Ne;   // 图的边数
   AdjList G;   // 邻接表数组
 };
 typedef PtrToGNode LGraph;

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邻接表 可以统计每个点的出度,逆邻接表统计每个点的入度(出入度的大小就是链表的长度)

生成邻接表法如下

 LGraph CreateGraph(int VertexNum)  
 { // 初始化一个有 VertexNum 个顶点但没确定边数的图
     LGraph Graph;
     Graph = (LGraph)malloc(sizeof(struct GNode));
     Graph->Nv = VertexNum;  // 顶点数
     Graph->Ne = 0; // 边数
     for (int i = 0; i < Graph->Nv; i ++)  // 顶点编号从 0->N-1
         Graph->G[i].FirstEdge = NULL;// 图 的 顶点表结构体数组 的 边表结构体指针
     return Graph;
 }
 
 void InsertEdge(LGraph Graph, Edge E) // 图 和 边权结构体
 {
     PtrToAdjVNode NewNode;  // 插入边<V1,V2> ,为V2建立新的邻接点(在边表中)
     NewNode = (PtrToAdjVNode)malloc(sizeof(struct AdjVNode));
     NewNode->AdjV = E->V2;
     NewNode->Weight = E->Weight;
     // 把V2邻接点的地址插入到V1的表头中(顶点表中存地址的 FirstEdge 中)
     NewNode->Next = Graph->G[E->V1].FirstEdge;
     Graph->G[E->V1],FirstEdge = NewNode;
     //把最新的V2地址保存在顶点表中,V2的下一个地址就是上一个V2的地址
     //相当于插入的邻接点排在边链表的后面
     
     // 如果是无向图,还需要重复上面操作,插入<v2,v1>
     PtrToAdjVNode NewNode;  // 插入边<V2,V1> ,为V1建立新的邻接点
     NewNode = (PtrToAdjVNode)malloc(sizeof(struct AdjVNode));
     NewNode->AdjV = E->V1;
     NewNode->Weight = E->Weight;
     NewNode->Next = Graph->G[E->V2].FirstEdge;
     Graph->G[E->V2],FirstEdge = NewNode;
 }
 
 LGraph BuildGraph()   //生成一个图,用邻接表存
 {
     LGraph Graph;
     Edge E;
     int Nv;
     scanf("%d",&Nv);  // 输入顶点个数
     Graph = CreateGraph(Nv);
     scanf("%d",&Graph->Ne);  // 输入边数
     if (Graph->Ne) // 如果有边
    {
         E = (Edge)malloc(sizeof(struct ENode));
         for (int i = 0; i < Graph->Ne; i ++)
        {
             scanf("%d %d %d",&E->V1,&E->V2,&E->Weight);
             InsertEdge(Graph, E);
        }
    }
     return Graph;
 }

梳理一下: 用 邻接表方法 保存 一个图

用 BuildGraph() 函数,在该函数中,依次调用 CreateGraph() 生成一个有点无边 邻接表,InsertEgde() 把边关系和权值 插入邻接表的边表(链表)中。两个二级函数中,用到了最上面的四个结构体。 最后 BuildGraph() return了 Graph 就是一个完整的 邻接表。

额,,,还是要说一下,我写这些都是为了自己更好的理解,出发点不是为了讲解知识点,如果有人看见这篇文章请别当作学习参考。

原文地址:http://www.cnblogs.com/littlekk/p/16858644.html

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