人狗大战

# 编写代码简单的实现人打狗 狗咬人的小游戏
"""推导步骤1:代码定义出人和狗"""
person1 = {
    'name': 'jason',
    'age': 18,
  	'gender': 'male',
    'p_type': '猛男',
   	'attack_val': 8000,
   	'life_val': 99999999
 }
 person2 = {
     'name': 'kevin',
     'age': 28,
     'gender': 'female',
     'p_type': '淑女',
     'attack_val': 1,
     'life_val': 100
 }
dog1 = {
     'name': '小黑',
     'd_type': '泰迪',
     'attack_val': 100,
    'life_val': 8000
}
 dog2 = {
     'name': '小白',
     'd_type': '恶霸',
     'attack_val': 2,
     'life_val': 80000
 }
# 如果想要定义出多个人和多条狗 上述的字典需要反复编写很多次
"""推导步骤2:将产生的人和狗的字典封装成函数并封装人和狗的攻击函数"""
def create_person(name, age, gender, p_type, attack_val, life_val):
    person_dict = {
         'name': name,
         'age': age,
         'gender': gender,
         'p_type': p_type,
         'attack_val': attack_val,
         'life_val': life_val
     }
    return person_dict

def create_dog(name, d_type, attack_val, life_val):
     dog_dict = {
         'name': name,
        'd_type': d_type,
         'attack_val': attack_val,
        'life_val': life_val
     }
     return dog_dict
p1 = create_person('jack', 20, 'male', '防御型', 500, 7000)
p2 = create_person('kevin', 28, 'female', '辅助', 100, 8000)
d1 = create_dog('小黑', '恶霸', 800, 900000)
d2 = create_dog('小白', '泰迪', 100, 800000)

# 定义出人打狗的动作 狗咬人的动作
def person_attack(person_dict, dog_dict):
    print(f"人:{person_dict.get('name')}准备揍狗:{dog_dict.get('name')}")
    dog_dict['life_val'] -= person_dict.get('attack_val')  # 血量变化
    print(f"人揍了狗一拳 狗掉血:{person_dict.get('attack_val')} 狗剩余血量:{dog_dict.get('life_val')}")


def dog_attack(dog_dict, person_dict):
    print(f"狗:{dog_dict.get('name')}准备咬人:{person_dict.get('name')}")
    person_dict['life_val'] -= dog_dict.get('attack_val')
    print(f"狗咬了人一口 人掉血:{dog_dict.get('attack_val')} 人剩余血量:{person_dict.get('life_val')}")


person_attack(p1, d1)
dog_attack(d2, p2)
 
#人:jack准备揍狗:小黑
#人揍了狗一拳 狗掉血:500 狗剩余血量:899500
#狗:小白准备咬人:kevin
#狗咬了人一口 人掉血:100 人剩余血量:7900


面向对象核心思路前戏

"""推导步骤3:人和狗的攻击混乱"""
person_attack(d1, p1)
dog_attack(p1, d2)
#人:小黑准备揍狗:jack
#人揍了狗一拳 狗掉血:800 狗剩余血量:6200
#狗:jack准备咬人:小白
# 狗咬了人一口 人掉血:500 人剩余血量:799500

"""推导步骤4:如何实现只有人只能调用的人的攻击动作  狗只能调用狗的攻击动作>>>:数据与功能的绑定"""

def get_person(name, age, gender, p_type, attack_val, life_val):
    # 产生人的函数(功能)
    def person_attack(person_dict, dog_dict):
        print(f"人:{person_dict.get('name')}准备揍狗:{dog_dict.get('name')}")
        dog_dict['life_val'] -= person_dict.get('attack_val')
        print(f"人揍了狗一拳 狗掉血:{person_dict.get('attack_val')} 狗剩余血量:{dog_dict.get('life_val')}")
        # 表示人的信息(数据)
    person_dict = {
        'name': name,
        'age': age,
        'gender': gender,
        'p_type': p_type,
        'attack_val': attack_val,
        'life_val': life_val,
        'person_attack': person_attack
    }
    return person_dict


def get_dog(name, d_type, attack_val, life_val):
    # 产生狗的函数(功能)
    def dog_attack(dog_dict, person_dict):
        print(f"狗:{dog_dict.get('name')}准备咬人:{person_dict.get('name')}")
        person_dict['life_val'] -= dog_dict.get('attack_val')
        print(f"狗咬了人一口 人掉血:{dog_dict.get('attack_val')} 人剩余血量:{person_dict.get('life_val')}")
    dog_dict = {
        'name': name,
        'd_type': d_type,
        'attack_val': attack_val,
        'life_val': life_val,
        'dog_attack': dog_attack
    }
    return dog_dict

person1 = get_person('jason', 18, 'male', '猛男', 8000, 99999999)
dog1 = get_dog('小黑', '恶霸', 800, 900000)
person1.get('person_attack')(person1, dog1)

面向对象核心思想:数据与功能的绑定

编程思想

1.面向过程编程
	过程即流程 面向过程就是按照固定的流程结局问题
    '''截至atm为止 使用的几乎都是面向过程编程'''
    注册功能 登录功能 转账功能
  需要列举每一步的流程 并且随着步骤的深入 问题结局的越来越方便
# ps:提出问题 然后制定出该问题的解决方案

2.面向过程编程
	对象即是容器 数据与功能的结合体(python中一切皆对象)
    ex: 游戏任务 亚索 劫 盲僧 后羿
 # 面向对象编程有点类似于造物主的感觉 我们只需要造出一个个对象 
# 至于该对象将来会如何发展跟程序员没关系 也无法控制

"""
上述两种编程思想没有优劣之分 需要结合实际需求而定
	如果需求是注册 登录 人脸识别肯定面向过程更合适
	如果需求是游戏人物肯定是面向对象更合适
实际编程两种思想是彼此交融的 只不过占比不同
"""

面向对象之类与函数

对象:数据与功能的结合体
类: 多个对象相同数据和功能的结合体
主要就是为了节省代码
"""
一个人			对象
一群人			人类(所有人相同的特征)

一条狗			对象
一群狗			犬类(所有狗相同的特征)

"""

现实中一般是先有对象再有类
程序中如果想要产生对象 必须要先定义出类

# 类与对象的创建

"""
面向对象并不是一门新的技术 但是为了很好的一眼区分开 针对面向对象设计了新的语法格式
python中一定要有类 才能借助于类产生对象
"""

1.类的语法结构
	class 类名:
        """代码注释"""
        对象公共的数据
        对象公共的功能
      1.class是定义类的关键字
      2.类名的命名与变量名几乎一致 需要注意的时候首字母推荐用大写用于区分
     3.数据:变量名与数据值的绑定 功能(方法)
 其实就是函数
2.类的定义与调用
	类在定义阶段就会执行类体代码 但是属于类的局部名称空间 外界无法直接调用
    

需求:清华大学学生选课系统

image

class Student:  # 定义类
    # 对象公共的数据
    school_name = '清华大学'
     # 对象公共的功能
    def choice_course(self):
        print('学生选课功能')
 # 查看名称空间
print(Student.__dict__)
print(Student.__dict__.get('school_name'))
'''在面向对象中 类和对象访问数据或者功能 可以统一采用句点符'''
print(Student.school_name)
# 清华大学
print(Student.choice_course)
# <function Student.choice_course at 0x0000024EE8578700> 返回的函数名的内存地址
'''类名加括号就会产生对象 并且每执行一次都会产生一个全新的对象'''

obj1 = Student()  # 变量名obj1接收类名加括号之后的返回值(结果)
obj2 = Student()  # 0x0000022FC33A4A30
obj3 = Student()  # 0x0000022FC33DF100
# print(obj1, obj2, obj3)
# print(obj1.__dict__)  # 对象自己目前什么都没有
# print(obj2.__dict__)
# print(obj3.__dict__)
print(obj1.school_name) # 清华大学
print(obj2.school_name) # 清华大学
print(obj3.school_name) # 清华大学
Student.school_name = '家里蹲大学'
print(obj1.school_name)  # 家里蹲大学
print(obj2.school_name)  # 家里蹲大学
print(obj3.school_name)  # 家里蹲大学
'''数据和功能 也可以统称为属性    数据>>>属性名       功能>>>:方法'''

对象独有的数据

class Student:
    # 对象公共的数据
    shcool_name = '清华大学'
    
    # 对象公共的功能
    def choice_course(self):
        print('学生选课功能')
        
obj1 = Student()
obj2 = Student()
'''推导流程1:每个对象手动添加独有的数据'''
print(obj1.__dict__) # {}
obj1.__dict__['name'] = 'jason'
obj1.__dict__['age'] = 18
obj1.__dict__['hobby'] = 'study'
print(obj1.__dict__) 
# {'name': 'jason', 'age': 18, 'hobby': 'study'}
print(obj1.name)  # jason
print(obj1.age  # 18
print(obj1.hobby) # study
      
obj2.__dict__['name'] = 'kevin'
obj2.__dict__['age'] = 28
obj2.__dict__['hobby'] = 'music'
print(obj2.__dict__) # {'name': 'kevin', 'age': 28, 'hobby': 'music'}    
      
'''推导流程2:将添加对象独有数据的代码封装成函数'''
      
def init(obj, name, age, hobby):
    obj.__dict__['name'] = name
    obj.__dict__['age'] = 22
    obj.__dict__['hobby'] = hobby

-
stu1 = Student()
stu2 = Student()
init(stu1, 'wei', 18, 'ball')
init(stu2, 'kevin', 29, 'read')
print(stu1.__dict__)
print(stu2.__dict__)
      
'''推导流程3:给学生对象添加独有数据的函数只有学生对象有资格调用'''
class Student:
    # 对象公共的数据
    school_name = '清华大学'

    # 专门给学生添加独有数据的功能
    def init(obj, name, age, hobby):
        obj.__dict__['name'] = name
        obj.__dict__['age'] = age
        obj.__dict__['hobby'] = hobby

    # 对象公共的功能
    def choice_course(self):
        print('学生选课功能')


stu1 = Student()
Student.init(stu1, 'jason', 18, 'music') # {'name': 'jason', 'age': 18, 'hobby': 'music'}
stu2 = Student()
Student.init(stu2, 'kevin', 29, 'read')  # {'name': 'kevin', 'age': 29, 'hobby': 'read'}
print(stu1.__dict__, stu2.__dict__)
      
'''推导步骤4:init方法变形'''
class Student:
    # 对象公共的数据
    school_name = '清华大学'

    # 专门给学生添加独有数据的功能  类产生对象的过程中自动触发
    def __init__(obj, name, age, hobby):
        obj.__dict__['name'] = name
        obj.__dict__['age'] = age
        obj.__dict__['hobby'] = hobby

    # 对象公共的功能
    def choice_course(self):
        print('学生选课功能')

stu1 = Student('jason', 18, 'read')  # stu1 = __init__
print(stu1.__dict__)  # {'name': 'jason', 'age': 18, 'hobby': 'read'}
print(stu1.name)
print(stu1.school_name)
'''推导步骤5:变量名修改'''
class Student:
    # 对象公共的数据
    school_name = '清华大学'

    # 专门给学生添加独有数据的功能  类产生对象的过程中自动触发
    def __init__(self, name, age, hobby):
        self.name = name  # self.__dict__['name'] = name
        self.age = age
        self.hobby = hobby

    # 对象公共的功能
    def choice_course(self):
        print('学生选课功能')

stu1 = Student('jason', 18, 'read')
print(stu1.name)
print(stu1.school_name)      

对象独有的功能

class Student:
    # 对象公共的数据
    school_name = '清华大学'
# 专门给学生添加独有数据的功能  类产生对象的过程中自动触发
	 def __init__(self, name, age, hobby):
      self.name = name # self.__dict__['name'] = name
      self.age = age
      self.hobby = hobby
    
    # 对象公共的功能
    def choice_course(self):
        print(f'学生{self.name}正在选课')
        
stu1 = Student('jason', 18, 'music')
stu2 = Student('kevin', 28, 'read')

1.直接在全局定义功能  该函数就不是学生对象独有的了
 def eat():
     print('吃东西')
 stu1.eat = eat
 print(stu1.__dict__)
 stu1.eat()
 2.只能将函数放在类中 但是类中的函数又是对象公共的
'''定义在类中的功能 默认就是绑定给对象使用的 谁来调谁就是主人公'''
 Student.choice_course(123)  # 类调用需要自己传参数
 stu1.choice_course()  #  choice_course(stu1)  对象调用会自动将对象当做第一个参数传入

# stu1.choice_course()
# stu2.choice_course()

# 对象修改数据值
stu1.name = 'tony'  # 当点的名字已经存在的情况下 则修改对应的值
# 对象新增数据值
stu1.pwd = 123  # 当点的名字不存在的情况下 则新增数据
print(stu1.__dict__)

目录

    人狗大战

    # 编写代码简单的实现人打狗 狗咬人的小游戏
    """推导步骤1:代码定义出人和狗"""
    person1 = {
        'name': 'jason',
        'age': 18,
      	'gender': 'male',
        'p_type': '猛男',
       	'attack_val': 8000,
       	'life_val': 99999999
     }
     person2 = {
         'name': 'kevin',
         'age': 28,
         'gender': 'female',
         'p_type': '淑女',
         'attack_val': 1,
         'life_val': 100
     }
    dog1 = {
         'name': '小黑',
         'd_type': '泰迪',
         'attack_val': 100,
        'life_val': 8000
    }
     dog2 = {
         'name': '小白',
         'd_type': '恶霸',
         'attack_val': 2,
         'life_val': 80000
     }
    # 如果想要定义出多个人和多条狗 上述的字典需要反复编写很多次
    """推导步骤2:将产生的人和狗的字典封装成函数并封装人和狗的攻击函数"""
    def create_person(name, age, gender, p_type, attack_val, life_val):
        person_dict = {
             'name': name,
             'age': age,
             'gender': gender,
             'p_type': p_type,
             'attack_val': attack_val,
             'life_val': life_val
         }
        return person_dict
    
    def create_dog(name, d_type, attack_val, life_val):
         dog_dict = {
             'name': name,
            'd_type': d_type,
             'attack_val': attack_val,
            'life_val': life_val
         }
         return dog_dict
    p1 = create_person('jack', 20, 'male', '防御型', 500, 7000)
    p2 = create_person('kevin', 28, 'female', '辅助', 100, 8000)
    d1 = create_dog('小黑', '恶霸', 800, 900000)
    d2 = create_dog('小白', '泰迪', 100, 800000)
    
    # 定义出人打狗的动作 狗咬人的动作
    def person_attack(person_dict, dog_dict):
        print(f"人:{person_dict.get('name')}准备揍狗:{dog_dict.get('name')}")
        dog_dict['life_val'] -= person_dict.get('attack_val')  # 血量变化
        print(f"人揍了狗一拳 狗掉血:{person_dict.get('attack_val')} 狗剩余血量:{dog_dict.get('life_val')}")
    
    
    def dog_attack(dog_dict, person_dict):
        print(f"狗:{dog_dict.get('name')}准备咬人:{person_dict.get('name')}")
        person_dict['life_val'] -= dog_dict.get('attack_val')
        print(f"狗咬了人一口 人掉血:{dog_dict.get('attack_val')} 人剩余血量:{person_dict.get('life_val')}")
    
    
    person_attack(p1, d1)
    dog_attack(d2, p2)
     
    #人:jack准备揍狗:小黑
    #人揍了狗一拳 狗掉血:500 狗剩余血量:899500
    #狗:小白准备咬人:kevin
    #狗咬了人一口 人掉血:100 人剩余血量:7900
    
    
    

    面向对象核心思路前戏

    """推导步骤3:人和狗的攻击混乱"""
    person_attack(d1, p1)
    dog_attack(p1, d2)
    #人:小黑准备揍狗:jack
    #人揍了狗一拳 狗掉血:800 狗剩余血量:6200
    #狗:jack准备咬人:小白
    # 狗咬了人一口 人掉血:500 人剩余血量:799500
    
    """推导步骤4:如何实现只有人只能调用的人的攻击动作  狗只能调用狗的攻击动作>>>:数据与功能的绑定"""
    
    def get_person(name, age, gender, p_type, attack_val, life_val):
        # 产生人的函数(功能)
        def person_attack(person_dict, dog_dict):
            print(f"人:{person_dict.get('name')}准备揍狗:{dog_dict.get('name')}")
            dog_dict['life_val'] -= person_dict.get('attack_val')
            print(f"人揍了狗一拳 狗掉血:{person_dict.get('attack_val')} 狗剩余血量:{dog_dict.get('life_val')}")
            # 表示人的信息(数据)
        person_dict = {
            'name': name,
            'age': age,
            'gender': gender,
            'p_type': p_type,
            'attack_val': attack_val,
            'life_val': life_val,
            'person_attack': person_attack
        }
        return person_dict
    
    
    def get_dog(name, d_type, attack_val, life_val):
        # 产生狗的函数(功能)
        def dog_attack(dog_dict, person_dict):
            print(f"狗:{dog_dict.get('name')}准备咬人:{person_dict.get('name')}")
            person_dict['life_val'] -= dog_dict.get('attack_val')
            print(f"狗咬了人一口 人掉血:{dog_dict.get('attack_val')} 人剩余血量:{person_dict.get('life_val')}")
        dog_dict = {
            'name': name,
            'd_type': d_type,
            'attack_val': attack_val,
            'life_val': life_val,
            'dog_attack': dog_attack
        }
        return dog_dict
    
    person1 = get_person('jason', 18, 'male', '猛男', 8000, 99999999)
    dog1 = get_dog('小黑', '恶霸', 800, 900000)
    person1.get('person_attack')(person1, dog1)
    
    面向对象核心思想:数据与功能的绑定
    

    编程思想

    1.面向过程编程
    	过程即流程 面向过程就是按照固定的流程结局问题
        '''截至atm为止 使用的几乎都是面向过程编程'''
        注册功能 登录功能 转账功能
      需要列举每一步的流程 并且随着步骤的深入 问题结局的越来越方便
    # ps:提出问题 然后制定出该问题的解决方案
    
    2.面向过程编程
    	对象即是容器 数据与功能的结合体(python中一切皆对象)
        ex: 游戏任务 亚索 劫 盲僧 后羿
     # 面向对象编程有点类似于造物主的感觉 我们只需要造出一个个对象 
    # 至于该对象将来会如何发展跟程序员没关系 也无法控制
    
    """
    上述两种编程思想没有优劣之分 需要结合实际需求而定
    	如果需求是注册 登录 人脸识别肯定面向过程更合适
    	如果需求是游戏人物肯定是面向对象更合适
    实际编程两种思想是彼此交融的 只不过占比不同
    """
    
    

    面向对象之类与函数

    对象:数据与功能的结合体
    类: 多个对象相同数据和功能的结合体
    主要就是为了节省代码
    """
    一个人			对象
    一群人			人类(所有人相同的特征)
    
    一条狗			对象
    一群狗			犬类(所有狗相同的特征)
    
    """
    
    现实中一般是先有对象再有类
    程序中如果想要产生对象 必须要先定义出类
    

    # 类与对象的创建

    """
    面向对象并不是一门新的技术 但是为了很好的一眼区分开 针对面向对象设计了新的语法格式
    python中一定要有类 才能借助于类产生对象
    """
    
    1.类的语法结构
    	class 类名:
            """代码注释"""
            对象公共的数据
            对象公共的功能
          1.class是定义类的关键字
          2.类名的命名与变量名几乎一致 需要注意的时候首字母推荐用大写用于区分
         3.数据:变量名与数据值的绑定 功能(方法)
     其实就是函数
    2.类的定义与调用
    	类在定义阶段就会执行类体代码 但是属于类的局部名称空间 外界无法直接调用
        
    

    需求:清华大学学生选课系统

    image

    class Student:  # 定义类
        # 对象公共的数据
        school_name = '清华大学'
         # 对象公共的功能
        def choice_course(self):
            print('学生选课功能')
     # 查看名称空间
    print(Student.__dict__)
    print(Student.__dict__.get('school_name'))
    '''在面向对象中 类和对象访问数据或者功能 可以统一采用句点符'''
    print(Student.school_name)
    # 清华大学
    print(Student.choice_course)
    # <function Student.choice_course at 0x0000024EE8578700> 返回的函数名的内存地址
    '''类名加括号就会产生对象 并且每执行一次都会产生一个全新的对象'''
    
    obj1 = Student()  # 变量名obj1接收类名加括号之后的返回值(结果)
    obj2 = Student()  # 0x0000022FC33A4A30
    obj3 = Student()  # 0x0000022FC33DF100
    # print(obj1, obj2, obj3)
    # print(obj1.__dict__)  # 对象自己目前什么都没有
    # print(obj2.__dict__)
    # print(obj3.__dict__)
    print(obj1.school_name) # 清华大学
    print(obj2.school_name) # 清华大学
    print(obj3.school_name) # 清华大学
    Student.school_name = '家里蹲大学'
    print(obj1.school_name)  # 家里蹲大学
    print(obj2.school_name)  # 家里蹲大学
    print(obj3.school_name)  # 家里蹲大学
    '''数据和功能 也可以统称为属性    数据>>>属性名       功能>>>:方法'''
    

    对象独有的数据

    class Student:
        # 对象公共的数据
        shcool_name = '清华大学'
        
        # 对象公共的功能
        def choice_course(self):
            print('学生选课功能')
            
    obj1 = Student()
    obj2 = Student()
    '''推导流程1:每个对象手动添加独有的数据'''
    print(obj1.__dict__) # {}
    obj1.__dict__['name'] = 'jason'
    obj1.__dict__['age'] = 18
    obj1.__dict__['hobby'] = 'study'
    print(obj1.__dict__) 
    # {'name': 'jason', 'age': 18, 'hobby': 'study'}
    print(obj1.name)  # jason
    print(obj1.age  # 18
    print(obj1.hobby) # study
          
    obj2.__dict__['name'] = 'kevin'
    obj2.__dict__['age'] = 28
    obj2.__dict__['hobby'] = 'music'
    print(obj2.__dict__) # {'name': 'kevin', 'age': 28, 'hobby': 'music'}    
          
    '''推导流程2:将添加对象独有数据的代码封装成函数'''
          
    def init(obj, name, age, hobby):
        obj.__dict__['name'] = name
        obj.__dict__['age'] = 22
        obj.__dict__['hobby'] = hobby
    
    -
    stu1 = Student()
    stu2 = Student()
    init(stu1, 'wei', 18, 'ball')
    init(stu2, 'kevin', 29, 'read')
    print(stu1.__dict__)
    print(stu2.__dict__)
          
    '''推导流程3:给学生对象添加独有数据的函数只有学生对象有资格调用'''
    class Student:
        # 对象公共的数据
        school_name = '清华大学'
    
        # 专门给学生添加独有数据的功能
        def init(obj, name, age, hobby):
            obj.__dict__['name'] = name
            obj.__dict__['age'] = age
            obj.__dict__['hobby'] = hobby
    
        # 对象公共的功能
        def choice_course(self):
            print('学生选课功能')
    
    
    stu1 = Student()
    Student.init(stu1, 'jason', 18, 'music') # {'name': 'jason', 'age': 18, 'hobby': 'music'}
    stu2 = Student()
    Student.init(stu2, 'kevin', 29, 'read')  # {'name': 'kevin', 'age': 29, 'hobby': 'read'}
    print(stu1.__dict__, stu2.__dict__)
          
    '''推导步骤4:init方法变形'''
    class Student:
        # 对象公共的数据
        school_name = '清华大学'
    
        # 专门给学生添加独有数据的功能  类产生对象的过程中自动触发
        def __init__(obj, name, age, hobby):
            obj.__dict__['name'] = name
            obj.__dict__['age'] = age
            obj.__dict__['hobby'] = hobby
    
        # 对象公共的功能
        def choice_course(self):
            print('学生选课功能')
    
    stu1 = Student('jason', 18, 'read')  # stu1 = __init__
    print(stu1.__dict__)  # {'name': 'jason', 'age': 18, 'hobby': 'read'}
    print(stu1.name)
    print(stu1.school_name)
    '''推导步骤5:变量名修改'''
    class Student:
        # 对象公共的数据
        school_name = '清华大学'
    
        # 专门给学生添加独有数据的功能  类产生对象的过程中自动触发
        def __init__(self, name, age, hobby):
            self.name = name  # self.__dict__['name'] = name
            self.age = age
            self.hobby = hobby
    
        # 对象公共的功能
        def choice_course(self):
            print('学生选课功能')
    
    stu1 = Student('jason', 18, 'read')
    print(stu1.name)
    print(stu1.school_name)      
    

    对象独有的功能

    class Student:
        # 对象公共的数据
        school_name = '清华大学'
    # 专门给学生添加独有数据的功能  类产生对象的过程中自动触发
    	 def __init__(self, name, age, hobby):
          self.name = name # self.__dict__['name'] = name
          self.age = age
          self.hobby = hobby
        
        # 对象公共的功能
        def choice_course(self):
            print(f'学生{self.name}正在选课')
            
    stu1 = Student('jason', 18, 'music')
    stu2 = Student('kevin', 28, 'read')
    
    1.直接在全局定义功能  该函数就不是学生对象独有的了
     def eat():
         print('吃东西')
     stu1.eat = eat
     print(stu1.__dict__)
     stu1.eat()
     2.只能将函数放在类中 但是类中的函数又是对象公共的
    '''定义在类中的功能 默认就是绑定给对象使用的 谁来调谁就是主人公'''
     Student.choice_course(123)  # 类调用需要自己传参数
     stu1.choice_course()  #  choice_course(stu1)  对象调用会自动将对象当做第一个参数传入
    
    # stu1.choice_course()
    # stu2.choice_course()
    
    # 对象修改数据值
    stu1.name = 'tony'  # 当点的名字已经存在的情况下 则修改对应的值
    # 对象新增数据值
    stu1.pwd = 123  # 当点的名字不存在的情况下 则新增数据
    print(stu1.__dict__)
    

    原文地址:http://www.cnblogs.com/wei0919/p/16863602.html

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