原文:https://tiffanysbear.github.io/

主要介绍getBoundingClientRect的基本属性,以及具体的使用场景和一些需要注意的问题。


Element.getBoundingClientRect()

含义:

方法返回元素的大小及其相对于视口的位置。

值:

返回值是一个 DOMRect 对象,这个对象是由该元素的 getClientRects() 方法返回的一组矩形的集合, 即:是与该元素相关的CSS 边框集合。

属性值:

  • top: 元素上边距离页面上边的距离

  • left: 元素右边距离页面左边的距离

  • right: 元素右边距离页面左边的距离

  • bottom: 元素下边距离页面上边的距离

  • width: 元素宽度

  • height: 元素高度

 

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注意:

如果所有的元素边框都是空边框,那么这个矩形给该元素返回的 width、height 值为0,left、top值为第一个css盒子(按内容顺序)的top-left值。

当计算边界矩形时,会考虑视口区域(或其他可滚动元素)内的滚动操作,也就是说,当滚动位置发生了改变,top和left属性值就会随之立即发生变化(因此,它们的值是相对于视口的,而不是绝对的)。如果你需要获得相对于整个网页左上角定位的属性值,那么只要给top、left属性值加上当前的滚动位置(通过window.scrollX和window.scrollY),这样就可以获取与当前的滚动位置无关的值。

 

image

如图所示:

当页面的元素在浏览器的左上角时,得到的top和left值为负值,right和bottom值为正值。

应用场景一

1、获取dom元素相对于网页左上角定位的距离

以前的写法是通过offsetParent找到元素到定位父级元素,直至递归到顶级元素body或html。


// 获取dom元素相对于网页左上角定位的距离

function offset(el) { var top = 0; var left = 0; // 获取元素的位置还有getBoundingClientRect的方法 // 从网上得知offset的兼容较差而且设置translate3D的y轴值给元素定位了y轴的距离后 //会出现offsetTop为0 do { top += el.offsetTop; left += el.offsetLeft; } while(el = el.offsetParent);// 存在兼容性问题,需要兼容 return { top: top, left: left } } 

测试代码如下:


var odiv = document.getElementsByClassName('markdown-body'); offset(a[0]); // {top: 271, left: 136} 

现在根据getBoundingClientRect这个api,可以写成这样:


var positionX = this.getBoundingClientRect().left + document.documentElement.scrollLeft; var positionY = this.getBoundingClientRect().top + document.documentElement.scrollLeft; 

应用场景二

2、判断元素是否在可视区域内


function isElView(el) { var top = el.getBoundingClientRect().top; // 元素顶端到可见区域顶端的距离 var bottom = el.getBoundingClientRect().bottom; // 元素底部端到可见区域顶端的距离 var se = document.documentElement.clientHeight; // 浏览器可见区域高度。 if (top < se && bottom > 0) { return true; } else if (top >= se || bottom <= 0) { // 不可见 } return false; } 

缺点

这个属性频繁计算会引发页面的重绘,可能会对页面的性能造成影响。

原文地址:http://www.cnblogs.com/luckyuns/p/16870079.html

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