posted on 2021-04-16 19:58:01 | under 题解 | source

想看代码的直接跳 Day 6

这题不能发题解,所以这是做题记录

做题原因:499AC,教练推荐我切这题

遗言前言:早就听说了这个大%你,它让每一个挑战者失去梦想。打开最优解,3 4 5 KB的代码比比皆是。我今天也来整一波,锻炼码力。

题目链接

目标:

points status date
0 done 4/16
10 done 4/16
30 done 4/17
(30,100) done 4/30
100 done 5/1
最短解 done 5/8

Day 1

非常 naive 地写了第一版代码,发现太难维护了,直接 ctrl-a delete 重构了。

整了个真题面方便理解。

写了 10 分!!!

第一次提交!!!

全 TLE 了!!!

没写闪躲杀是吧,我补!!!

又 tm 全 TLE!!!

没有跳忠跳反是吧!!!

又来 T!!!

调出来了,没取模!!!

10分啦!!!

当前代码

Day 2

改了一下代码,由面向过程+面向对象改成了纯面向过程。

向 30 pts 进发!

花了 114514min 写完了 F N W,调试调半天。

具体说一下错了什么吧:

  • 用完的牌没丢掉
  • 遍历环时用 now<user(应该为 now!=user
  • 主公跳了忠,导致反贼无法与主公决斗(特判就好了)

提交记录 当前代码

改了一下35 pts?数据怎么了?

Day 3

我的无懈可击:

bool wxkj(int user){//mf: MP/ZP or FP
	for(int now=(user+1)%n;now!=user;now=(user+1)%n){
		if(lp(user)==lp(now)){
			qizhi(now,J);
			a[now].zt=a[now].id=='F'?TF:TZ;
			if(a[now].id=='M') a[now].zt=ZZ;
			return !wxkj(now);
		}
	}
}

别人的无懈可击:https://loj.ac/s/939059

inline bool unattackable(int playerID, int targetID, int mode) {
    bool flag = true;

    for (int i = playerID; i != playerID || flag; i = a[i].nxt) {
        flag = false;

        if (mode == 1) {
            if ((a[i].identify == identify[targetID]) || (a[i].identify == 'Z' && identify[targetID] == 'M') ||
                    (a[i].identify == 'M' && identify[targetID] == 'Z')) {
                for (int j = 1; j <= a[i].count; ++j) {
                    if (a[i].cards[j] == 'J') {
                        a[i].cards[j] = 0;
                        identify[i] = a[i].identify;
                        return !unattackable(i, playerID, !mode);
                    }
                }
            }
        } else {
            if (((a[i].identify == 'Z' || a[i].identify == 'M') && identify[playerID] == 'F') || (a[i].identify == 'F' &&
                    (identify[playerID] == 'Z' || identify[playerID] == 'M'))) {
                for (int j = 1; j <= a[i].count; ++j) {
                    if (a[i].cards[j] == 'J') {
                        a[i].cards[j] = 0;
                        identify[i] = a[i].identify;
                        return !unattackable(i, playerID, mode);
                    }
                }
            }
        }
    }

    return false;
}

一看就很不对劲……

Day 4

我的:

//user嫌疑人,target受害者
bool wxkj(int user,int target,int mode){//mf: 献殷勤 or 表敌意 
    for(int now=(user+1)%n;now!=user;now=(user+1)%n){
        if(lp(user)^lp(target)^mode){
            qizhi(now,J);
            a[now].zt=a[now].id=='F'?TF:TZ;
            if(a[now].id=='M') a[now].zt=ZZ;
            return !wxkj(now,user,0);
        }
    }
    return 0;
}

有内味了……

不过还是错的……

这样 40 pts:

bool wxkj(int user,int target,int mode){//mode: 献殷勤 or 表敌意
	if(a[target].zt==UNK) return 0;
	bool flg=1;
    for(int now=user;now!=user||flg;now=(now+1)%n){
    	flg=0;
    	if(mode==1){
    		if(lp(now)==lp(target)){
            	if(!qizhi(now,J)) continue;
            	a[now].zt=a[now].id=='F'?TF:TZ;
            	if(a[now].id=='M') a[now].zt=ZZ;
            	return !wxkj(now,user,0);
        	}
		}else{
			if(lp(now)==lp(user)){
            	if(!qizhi(now,J)) continue;
            	a[now].zt=a[now].id=='F'?TF:TZ;
            	if(a[now].id=='M') a[now].zt=ZZ;
            	return !wxkj(now,user,0);
        	}
		}
        
    }
    return 0;
}

改了什么呢?

  • target(还是 user?) 一定要亮明身份!!!
  • 要遍历到自己,可以用个 flg 标记一下是第一次还是结束。
  • mode 要分类讨论
  • 如果弃不了无懈就不能实行无懈(废话)

现在代码

不会调了,发帖了,有人会帮我调吗……

Day 5

原来的代码直接丢了,来重构。整个 oop 的。

一开始只写了 PKD 三张牌,交上去 T 了,一看,啊还有个 Z。还是 T,发现读入挂了。说一下,这里一定要

struct Getnewcard{
	int lstc,gctmp;
	queue<char> cheap;
	void init(){
    	char ch;
	 	for(int i=1;i<=m;i++){
	        cin>>ch;
	        cheap.push(ch);
	    }
	    lstc=ch;
	}
	operator char(){
	    if(cheap.empty()){
	        return lstc;
	    }else{
	        int tmp=cheap.front();
	        cheap.pop();
	        return tmp;
	    }
	}
} getnewcard;

这样写,偷懒一点的

struct Getnewcard{
    int ch;
//  ^~~
    operator char(){
        return cin>>ch,ch;
    }
} getnewcard;

会全 T。我也不知道为什么。

upd:T 是因为 int,改了就行了。

然后是锦囊牌。注意主公决斗忠臣时忠臣直接掉血,反臣直接和主公对线。其它两个都很简单。然后就能获得 30 pts 的好成绩。

接着是无懈可击。结合自己的理解,抄一下题解就好了。

bool ccfnmsl(int user,int target,int mode){
	bool flg=1;
	if(mode==1&&!a[target].jump) return 0;
	for(int now=user;now!=user||flg;now=findnxt(now)){
		flg=0;
		if(mode==1){
			bool f1=a[target].id=='F',
				 f2=a[now].id=='F';
			if(f1==f2){
				for(int i=1;i<=a[now].cnt;i++){
					if(a[now].cards[i]=='J'){
						a[now].cards[i]='U';
						a[now].jump=1,a[now].likebad=0;
						return !ccfnmsl(now,user,0);
					}
				}
			}
		}else{
			bool f1=a[user].id=='F',
				 f2=a[now].id=='F';
			if(f1!=f2){
				for(int i=1;i<=a[now].cnt;i++){
					if(a[now].cards[i]=='J'){
						a[now].cards[i]='U';
						a[now].jump=1,a[now].likebad=0;
						return !ccfnmsl(now,user,0);
					}
				}
			}
		}
	}
	return 0;
}

加上调用,75 pts。

是细节写挂了,这 5 个点各卡一种错误写法,非常可怕。

这里来说一下怎么更加合理的 debug:

  1. 先整个 #define DEBUG
  2. 然后写一个 fout,用来向 log.txt 输出调试信息。

为了和 #define DEBUG 兼容(或者说,注释 #define DEBUG 就不会有调试信息),可以这样实现:

#ifdef DEBUG
ofstream fout("log.txt",ios::out);
#else
struct CCF{
	template<class T> CCF operator
	<<(T a){return (void)a,*this;}
} fout;
#endif

//#define DEBUG 时直接定义一个完全没用的东西,还不会报 warning,就是用不了 endl 了。

  1. 然后就可以写调试信息了,比如输出手牌
for(int i=0;i<n;i++){
			fout<<a[i].id<<" "<<a[i].hp<<" "<<a[i].jump<<" ";
			if(a[i].dead) fout<<"DEAD";
			else{
				for(int j=1;j<=a[i].cnt;j++){
					if(a[i].cards[j]!='U') fout<<a[i].cards[j]<<" ";
				}
			}
			fout<<'\n';
		}
		fout<<"--------------------"<<'\n';

更方便 debug 了。

可以配合 LOJ 下的数据调,而不是自己脚造或者被洛谷次数限制卡死

(注:以下测试点编号是 LOJ 的)

75 pts 错的是 #7,13,14,15,20,来一个个 debug。

t#7:要特别注意主公决斗/杀类反臣的情况,类反臣一定没有跳,而我一上来就 if(!a[j].jump) return 0;。加个特判就好了。

还有,主公决斗忠臣时忠臣直接掉血(复读?),改完这些就过了 #7。

t#13 && #15:这两个点一起卡我的错解。

错误地方:用完杀要标记已经用过杀。(卧槽我怎么错在这种地方),还有特判开局一个反臣也没有的情况。

t#17 && #20:除了 P 外,每用一张牌就要从头开始遍历牌堆,具体方法是 i=0,因为循环后要 i++

改完这些又多了个 #18 WA?!

不管了,打表。

现在的,打表 AC 的代码

Day 6

先来封装几个小函数,顺便把无懈可击改成了这样:

//无 懈 可 击 
bool Pig::ccfnmsl(int target,int mode){
	fout<<user<<"->"<<target<<" "<<mode<<'\n';
	if(mode==1&&!a[target].jump) return 0;
	bool flg=1;
	for(int now=user;now!=user||flg;now=findnxt(now)){
		flg=0;
		bool f1=a[mode?target:user].id=='F',
			 f2=a[now].id=='F';
		if(f1^f2^mode&&a[now].thrcard('J')){
			a[now].jump=1,a[now].likebad=0;
			return !a[now].ccfnmsl(user,0);
		}
	}
	return 0;
}

简单。。。。。。

找到 bug 了:在用 K 的时候,

 int nxt = findnxt(user);

            if ((!usedkill || AK) && check(user, nxt)) {
                jump = 1, likebad = 0;
                cards[i] = 'U';

                if (a[nxt].thrcard('D'))
                    break;//

                a[nxt].hurt(user);
                usedkill = 1;
                i = 0;
            }

如果对面闪掉了,那 usedkill=1 这一句就不会执行,换一下顺序即可。

AC 代码:包含调试+注释,5K

无注释/debug 版

#include <queue>
#include <cstdlib>
#include <fstream>
#include <iostream>
using namespace std;

//debug 开关,开启可以输出错误信息到 log.txt 
#define DEBUG

#ifdef DEBUG
ofstream fout("log.txt",ios::out);
#else
struct CCF{
	template<class T> CCF operator
	<<(T a){return (void)a,*this;}
} fout;
#endif

//万恶之源 
int n,m,pigcnt[128];

//抽一张牌 
struct Getnewcard{
    char ch;
    operator char(){
        return cin>>ch,ch;
    }
} getnewcard;

//猪的结构体,全都是 public 
struct Pig{
	//编号 几张牌 血量 
	int user,cnt,hp;
	//有没有跳忠/反 是不是类反 死了没 有没有AK 
	bool jump,likebad,dead,AK;
	//牌  身份
	char cards[2010],id;
	//公开处刑 
			Pig			();
	void	clear		();
	void 	hurt		(int); 
	bool 	thrcard		(char);
	void 	optcards	();
	void 	getcard		();
	void 	runturn		();
	void 	godead		(int);
	void 	fight		(int);
	void	AOE			(char);
	bool 	ccfnmsl		(int,int);
	bool	check		(int);
	#define usecard() cards[i]='U',i=0
	#define gojump() jump=1,likebad=0
} a[15];

//输出,带个 exit(0) 
void print(){
	cout<<(a[0].dead?"FP":"MP")<<endl;
	for(int i=0;i<n;i++) a[i].optcards();
	exit(0);
}

//找下一个人 
int findnxt(int i){
	while(a[i=(i+1)%n].dead);
	return i;
}

//检查 i 能不能杀 j 
bool Pig::check(int j){
	if(id=='M'&&a[j].likebad) return 1;
	if(!a[j].jump) return 0;
	switch(id){
		case 'M':return a[j].id=='F'||a[j].likebad;
		case 'Z':return a[j].id=='F';
		case 'F':return a[j].id=='M'||a[j].id=='Z';
	}
	return 0;
}

//无 懈 可 击 
bool Pig::ccfnmsl(int target,int mode){
	fout<<user<<"->"<<target<<" "<<mode<<'\n';
	if(mode==1&&!a[target].jump) return 0;
	bool flg=1;
	for(int now=user;now!=user||flg;now=findnxt(now)){
		flg=0;
		bool f1=a[mode?target:user].id=='F',
			 f2=a[now].id=='F';
		if(f1^f2^mode&&a[now].thrcard('J')){
			a[now].jump=1,a[now].likebad=0;
			return !a[now].ccfnmsl(user,0);
		}
	}
	return 0;
}

//猪的构造函数,清零 
Pig::Pig(){
	cnt=jump=likebad=dead=AK=0;
	hp=4;
}

//清除牌和 AK 
void Pig::clear(){
	cnt=AK=0;
}

//扣一滴血 
void Pig::hurt(int killer){
	hp--;
	while(hp<=0){
		if(thrcard('P')) hp++;
		else{godead(killer);break;}
	}
}

//弃一张牌
bool Pig::thrcard(char card){
	for(int i=1;i<=cnt;i++){
		if(cards[i]==card) return cards[i]='U',1;
	}
	return 0;
} 

//输出手牌 
void Pig::optcards(){
	if(dead) return (void)(cout<<"DEAD"<<endl);
	for(int i=1;i<=cnt;i++){
		if(cards[i]!='U') cout<<cards[i]<<" ";
	}
	cout<<endl;
}

//摸一张牌 
void Pig::getcard(){
	cards[++cnt]=getnewcard;
}

//决斗 
void Pig::fight(int target){
	if(id=='M'&&a[target].id=='Z') return a[target].hurt(user);
	while(1){
		if(!a[target].thrcard('K')) return a[target].hurt(user  );
		if(!a[user  ].thrcard('K')) return a[user  ].hurt(target);
	}
}

//AOE
void Pig::AOE(char card){
	for(int now=findnxt(user);now!=user;now=findnxt(now)){
		if(!ccfnmsl(now,1)&&!a[now].thrcard(card)){
			a[now].hurt(user);
			if(!jump&&a[now].id=='M') likebad=1;
		}
	}
} 

//跑一轮 
void Pig::runturn(){
	getcard();
	getcard();
	fout<<"getcard:"<<cards[cnt-1]<<" "<<cards[cnt]<<'\n';
	bool usedkill=0;
	for(int i=1;i<=cnt;i++){
		switch(cards[i]){
			case 'P':{
				if(hp<4) cards[i]='U',hp++;
			 	break;
			}
			case 'K':{
				int nxt=findnxt(user);
				if((!usedkill||AK)&&check(nxt)){
					fout<<"K "<<user<<"->"<<nxt<<'\n';
					usecard(),gojump(),usedkill=1;
					if(!a[nxt].thrcard('D')) a[nxt].hurt(user);
				}
			 	break;
			}
			case 'D':{
				//???
			 	break;
			}
			case 'F':{
				if(id=='F'){
					usecard(),gojump();
					int now=0;
					fout<<"JUEDOU "<<user<<"->"<<now<<'\n';
					if(!ccfnmsl(now,1)) fight(now);
				}else{
					for(int now=findnxt(user);now!=user;now=findnxt(now)){
						if(check(now)){
							fout<<"JUEDOU "<<user<<"->"<<now<<'\n';
							usecard(),gojump();
							if(!ccfnmsl(now,1)) fight(now);
							break;
						}
					}
				}
				
			 	break;
			}
			case 'N':{
				fout<<"N "<<user<<"->"<<"all"<<'\n';
				usecard(),AOE('K');
			 	break;
			}
			case 'W':{
				fout<<"W "<<user<<"->"<<"all"<<'\n';
				usecard(),AOE('D');
			 	break;
			}
			case 'J':{
				//???
			 	break;
			}
			case 'Z':{
				usecard(),AK=1;
			 	break;
			}
		}
	}
}

//去世 
void Pig::godead(int killer){
	dead=1,clear();
	pigcnt[(int)id]--;
	if(id=='M') print();
	if(pigcnt[(int)'F']==0) print();
	if(id=='F'){
		a[killer].getcard();
		a[killer].getcard();
		a[killer].getcard();
	}
	if(id=='Z'&&a[killer].id=='M'){
		a[killer].clear();
	}
}

int main(){
	cin>>n>>m;
	for(int i=0;i<n;i++){string ipt;
		cin>>ipt;
		a[i].user=i,a[i].id=ipt[0];
		pigcnt[(int)(ipt[0])]++;
		for(int j=1;j<=4;j++){
			cin>>ipt;
			a[i].cards[++a[i].cnt]=ipt[0];
		}
	}
	a[0].jump=1;
	if(pigcnt[(int)'F']==0) print();
	int now=-1;
	int cnt=0;
	while(1){
		fout<<"Round "<<++cnt<<" Pig "<<findnxt(now)<<'\n';
		a[now=findnxt(now)].runturn();
		for(int i=0;i<n;i++){
			fout<<a[i].id<<" "<<a[i].hp<<" "<<a[i].jump<<" "<<a[i].likebad<<" ";
			if(a[i].dead) fout<<"DEAD";
			else{
				for(int j=1;j<=a[i].cnt;j++){
					if(a[i].cards[j]!='U') fout<<a[i].cards[j]<<" ";
				}
			}
			fout<<'\n';
		}
		fout<<"--------------------"<<'\n';
	}
	return 0;
}

Day 7

经过一个晚上的努力,我写出了

L O J 最 短 解

下面是 2021 个字符的代码:

//cjhtxdy
#include<cstdlib>
#include<iostream>
#define p20()p8[i]='U',i=0
#define lp(s)(a[s].p9=='F')
#define Fm(s)for(I v6=p22(s);v6!=p1;v6=p22(v6))
#define Fr(i,l,r)for(I i=l;i<=r;i++)
#define Rt return
#define Wi while
#define Bk break;
#define Cs case
using namespace std;typedef int I;typedef char C;typedef void V;typedef bool B;I n,m,v1[128];C ch;struct P{I p1,p2,p3;B p4,p5,p6,p7;C p8[2010],p9;V p10(){p4=1,p5=0;}V p11(){cin>>ch,p8[++p2]=ch;}V p12(I v2){p3--;if(p3<=0){if(p13('P'))p3++;else p15(v2);}}B p13(C v3){Fr(i,1,p2)if(p8[i]==v3)Rt p8[i]='U',1;Rt 0;}V p14();V p15(I);V p16(I);V p17(C);B p18(I,I);B p19(I);} a[15];I p22(I i){Wi(a[i=(i+1)%n].p6);Rt i;}V p21(){cout<<(a[0].p6?"FP":"MP")<<endl;Fr(i,0,n-1){if(a[i].p6)cout<<"DEAD";else Fr(j,1,a[i].p2)if(a[i].p8[j]!='U')cout<<a[i].p8[j]<<" ";cout<<endl;}exit(0);}B P::p19(I j){if(p9=='M'&&a[j].p5)Rt 1;if(!a[j].p4)Rt 0;switch(p9){Cs 'M':Rt lp(j)||a[j].p5;Cs 'Z':Rt lp(j);Cs 'F':Rt !lp(j);}Rt 0;}B P::p18(I v4,I v5){if(v5&&!a[v4].p4) Rt 0;if(v5&&lp(v4)==lp(p1)&&p13('J'))Rt p10(),!p18(p1,0);Fm(p1)if(lp(v5?v4:p1)^lp(v6)^v5&&a[v6].p13('J'))Rt a[v6].p10(),!a[v6].p18(p1,0);Rt 0;}V P::p16(I v4){if(p9=='M'&&a[v4].p9=='Z')Rt a[v4].p12(p1);Wi(1){if(!a[v4].p13('K'))Rt a[v4].p12(p1);if(!a[p1].p13('K'))Rt a[p1].p12(v4);}}V P::p17(C v3){Fm(p1)if(!p18(v6,1)&&!a[v6].p13(v3))a[v6].p12(p1),p5|=!p4&&a[v6].p9=='M';}V P::p14(){p11(),p11();B v7=0;Fr(i,1,p2){switch(p8[i]){Cs 'P':if(p3<4)p8[i]='U',p3++;Bk Cs 'Z':p20(),p7=1;Bk Cs 'N':p20(),p17('K');Bk Cs 'W':p20(),p17('D');Bk Cs 'K':{I v8=p22(p1);if((!v7||p7)&&p19(v8)){p20(),p10(),v7=1;if(!a[v8].p13('D'))a[v8].p12(p1);}Bk}Cs 'F':{Fm(lp(p1)?-1:p1)if(p19(v6)){p20(),p10();if(!p18(v6,1))p16(v6);Bk}Bk}}}}V P::p15(I v2){p6=1,p2=p7=0,v1[p9]--;if(p9=='M'||!v1['F'])p21();if(p9=='Z'&&a[v2].p9=='M')a[v2].p2=a[v2].p7=0;if(p9=='F')Fr(j,1,3)a[v2].p11();}I main(){cin>>n>>m;Fr(i,0,n-1){string v0;cin>>v0;a[i].p1=i,a[i].p9=v0[0],a[i].p3=4,v1[v0[0]]++;Fr(j,1,4) a[i].p11();}a[0].p4=1;I v6=-1;Wi(1)a[v6=p22(v6)].p14();Rt 0;}

多优美啊。

Day 不想数(2021.8.5)

再次创造记录,1.88 KB。

注意,语言是 C++ 11。

我并不想把代码第一行的原文放出来,所以不挂链接了。

//*** ***** *** *******!
#include<bits/stdc++.h>
#define p20()p8[i]=0,i=0
#define L(s)(a[s].p9=='F')
#define F(s)for(I v6=p22(s);v6^p1;v6=p22(v6))
#define f(i,l,r)for(I i=l;i<=r;i++)
#define R return
#define W while
#define K break;
#define S case
#define O if
using namespace std;using I=int;using C=char;using V=void;using B=bool;I n,m,v1[128];C ch;struct P{I p1,p2,p3;B p4,p5,p6,p7;C p8[2010],p9;V p10(){p4=1,p5=0;}V p11(){cin>>ch,p8[++p2]=ch;}V p12(I v2){O(--p3<1){O(p13('P'))p3++;else p15(v2);}}B p13(C v3){f(i,1,p2)O(p8[i]==v3)R p8[i]=0,1;R 0;}V p14();V p15(I);V p16(I);V p17(C);B p18(I,I);B p19(I);}a[21];I p22(I i){W(a[(++i)%=n].p6);R i;}V p21(){cout<<(a[0].p6?"FP":"MP")<<"\n";f(i,0,n-1){O(a[i].p6)cout<<"DEAD";else f(j,1,a[i].p2)O(a[i].p8[j])cout<<a[i].p8[j]<<" ";cout<<"\n";}exit(0);}B P::p19(I j){O(p9=='M'&&a[j].p5)R 1;O(!a[j].p4)R 0;switch(p9){S'M':R L(j)||a[j].p5;S'Z':R L(j);S'F':R !L(j);}R 0;}B P::p18(I v4,I v5){O(v5&&!a[v4].p4)R 0;O(v5&&L(v4)==L(p1)&&p13('J'))R p10(),!p18(p1,0);F(p1)O(L(v5?v4:p1)^L(v6)^v5&&a[v6].p13('J'))R a[v6].p10(),!a[v6].p18(p1,0);R 0;}V P::p16(I v4){O(p9=='M'&&a[v4].p9=='Z')R a[v4].p12(p1);W(1){O(!a[v4].p13('K'))R a[v4].p12(p1);O(!a[p1].p13('K'))R a[p1].p12(v4);}}V P::p17(C v3){F(p1)O(!p18(v6,1)&&!a[v6].p13(v3))a[v6].p12(p1),p5|=!p4&&a[v6].p9=='M';}V P::p14(){p11(),p11();B v7=0;f(i,1,p2){switch(p8[i]){S'P':O(p3<4)p8[i]=0,p3++;K S'Z':p20(),p7=1;K S'N':p20(),p17('K');K S'W':p20(),p17('D');K S'K':{I v8=p22(p1);O((!v7||p7)&&p19(v8)){p20(),p10(),v7=1;O(!a[v8].p13('D'))a[v8].p12(p1);}K}S'F':{F(L(p1)?-1:p1)O(p19(v6)){p20(),p10();O(!p18(v6,1))p16(v6);K}K}}}}V P::p15(I v2){p6=1,p2=p7=0,v1[p9]--;O(p9=='M'||!v1['F'])p21();O(p9=='Z'&&a[v2].p9=='M')a[v2].p2=a[v2].p7=0;O(p9=='F')f(j,1,3)a[v2].p11();}I main(){ios::sync_with_stdio(0);cin>>n>>m;f(i,0,n-1){C v0[2];cin>>v0;a[i].p1=i,a[i].p9=v0[0],a[i].p3=4,v1[v0[0]]++;f(j,1,4)a[i].p11();}a[0].p4=1;I v6=-1;W(1)a[v6=p22(v6)].p14();R 0;}

原文地址:http://www.cnblogs.com/caijianhong/p/solution-P2482.html

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