Legacy系统,也称为旧版动画系统,即用Animation控制动画(animation typeLegacy,当动画效果不涉及交互时,可用Animation编辑器完成

打开方式:window-AnimationCTRL+6

 

Animation界面:

 

Smaples 采样,数字越小,播放越慢

create new Clip…创建新的动画片段

Curves 曲线

 

 

 

Add Key 添加关键帧        clamped Auto 限制自动(归位)

Delete Keys 删除帧         Auto 自动 

 

                                                                  Free Smooth 自由平滑

 

 

                                                                  Flat 平坦的

                                                                  Broken 折断

                                                                  Tangent 切线

 

 动画事件

当需要在动画执行过程中触发某种方法时,可以通过添加事件实现

 

 

 Animation组件

 

Animation 默认播放动画片段

 

Animations 动画片段集合

Play Automatically 运行自动播放

Animate physics 与物理引擎进行交互

 

Culling Type 控制显示方式  AlwaysAnimate一直显示

                                                        BaseOnRenderers仅在摄像机内显示

动画切换

 

 

 

 

Datafault 默认

Once一次

Loop循环

Ping Pong往返循环

Clamp Forever 停在最后一帧

常用方法:

Play 播放动画

Isplaying 是否在播放动画

playQueued 前一动画完成后播放下一动画

CrossFads 一定时间内淡入name动画淡出其他动画

CrossFadsQueued前一动画完成后淡入下一动画

 

 

 

 

 

原文地址:http://www.cnblogs.com/wangzaixiaomantou/p/16876603.html

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