设计模式是面向对象的具体表现和实践。或许哪天感觉面向对象理解差不多了,嘴里也不用记挂着设计模式这个玩意儿,我只能通过反复学习设计模式以加深理解面向对象。

下面复习策略模式,较常用,以计算器为例,写起来就有感觉了。

第一步定义一下策略,

 public interface ICalculate 
    { 
        decimal Invoke(params decimal[] args); 
    }

 

第二步定义组装代码,这里封装一下变化点,同时开放变化点。

 public class Calculator
    {
        private ICalculate _cal;
        public ICalculate Cal { get => _cal; set => _cal = value; }
        public decimal Invoke(params decimal[] args)
        {
            if (_cal == null)
                throw new ArgumentNullException("null instance");
            return _cal.Invoke(args);
        }
    }

 

第三步实现需要的算法, 

 public class Add : ICalculate
    {
        public decimal Invoke(params decimal[] args)
        {
            return args.Aggregate((x, y) => x + y);
        }
    }
    public class Sub : ICalculate
    {
        public decimal Invoke(params decimal[] args)
        {
            return args.Aggregate((x, y) => x - y);
        }
    }

    public class Dev : ICalculate
    {
        public decimal Invoke(params decimal[] args)
        {
            return args.Aggregate((x, y) => x / y);
        }
    }

    public class Mul : ICalculate
    {
        public decimal Invoke(params decimal[] args)
        {
            return args.Aggregate((x, y) => x * y);
        }
    }

 

 

下面就是客户端实现了

        Calculator calculator = new Calculator();
            calculator.Cal = new Add();
            Trace.WriteLine(calculator.Invoke(1, 2, 5, 6));
            calculator.Cal = new Sub();
            Trace.WriteLine(calculator.Invoke(10, 3, 1));
            calculator.Cal = new Dev();
            Trace.WriteLine(calculator.Invoke(100, 5, 10));
            calculator.Cal = new Mul();
            Trace.WriteLine(calculator.Invoke(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9));

 

总结: 这代码应该非常简单和简洁,不说面向对象设计原则什么的,这里就是灵活运用接口和组合吧,接口就是其中一种抽象行为的体现,到应用层面再去替换具体的实现类,工厂同样的效果。 

原文地址:http://www.cnblogs.com/morec/p/16878754.html

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