1. 封装:

    把客观事务封装成抽象的一个类,并且类可以通过4个修饰限制符,把自己的数据和方法只让可信的类或者是对象来操作,对不可信的进行信息隐藏,

    1. 对数据提供了保护,保证数据的安全
    2. 对外部隐藏了细节,使调用者不必关心内部实现,便于开发者使用和维护
  2. 继承:

    是一种能力,使新类能够继承现有类的属性和方法的能力,被继承的类称为“父类”或者“超类”,继承的方式主要是分为两种:一种是实现继承,另一种是接口继承。实现继承是指直接使用父类的方法和属性,无需额外编码的一种方式。接口继承是指使用接口的属性和方法的名称,但是子类必须提供实现的一种方式。

    避免代码的冗余和对相同功能的重复描述,并能在此基础上扩展新的能力,子类可以对父类的方法进行重写,并且不会影响父类的方法的使用。

  3. 多态:

    一个类实例的相同方法再不同情况下有不同的表现形式,在继承的前提下通过重写和重载能够实现这样几种情况:

    1. 父类引用子类对象时,子类通过对父类的方法的重写可以修改父类方法的实现但是不会影响父类方法的原有功能,并且可以通过向上转型的方式,再次调用父类的方法。
    2. 父类引用子类对象时,对于父类的方法的可以有多个子类去实现,通过调用不同的子类可以实现对实现方法的灵活替换,不必修改原来的代码。
    3. 通过重载的方式,同一个类中对相同的方法可以有不同的实现,以统一的方式处理不同类型的数据。

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