4 STL- 函数对象

4.1 函数对象

4.1.1 函数对象概念

概念:

  • 重载 函数调用操作符 () 的类,其对象常称为函数对象
  • 函数对象使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数

本质:

函数对象(仿函数)是一个,不是一个函数

4.1.2 函数对象使用

特点:

  • 函数对象就是在类中对()的重载,所以和普通函数一样
  • 函数对象在使用时,可以像普通函数那样 调用, 可以 有参数,可以 有返回值
  • 函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态(所谓的状态就是在类中写一个标签来记录)
  • 函数对象可以作为参数传递(其实不是真正作为参数传值)。

示例:

#include <string>

//1、函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用, 可以有参数,可以有返回值
class MyAdd
{
public :
	int operator()(int v1,int v2)
	{
		return v1 + v2;
	}
};

void test01()
{
	MyAdd myAdd;
	cout << myAdd(10, 10) << endl;
}

//2、函数对象可以有自己的状态
class MyPrint
{
public:
	MyPrint()
	{
		count = 0;
	}
	void operator()(string test)
	{
		cout << test << endl;
		count++; //统计使用次数
	}

	int count; //内部自己的状态
};
void test02()
{
	MyPrint myPrint;
	myPrint("hello world");
	myPrint("hello world");
	myPrint("hello world");
	cout << "myPrint调用次数为: " << myPrint.count << endl;
}

//3、函数对象可以作为参数传递
void doPrint(MyPrint &mp , string test)
{
	//可以发现,其实不是真正作为参数传值。
	mp(test);
}

void test03()
{
	MyPrint myPrint;
	doPrint(myPrint, "Hello C++");
}

int main() {

	//test01();
	//test02();
	test03();

	system("pause");

	return 0;
}

总结:

  • 仿函数写法非常灵活,可以作为参数进行传递。

原文地址:http://www.cnblogs.com/xiaoqing-ing/p/16883154.html

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