假设将循环顺序队列定义为:以域变量rear和length分别指示循环顺序队列中队尾元素的位置和内含元素的个数,试给出此循环队列的队满条件,并写出相应的入队和出队操作的算法。
提示:满足上述条件的循环顺序队列的存储结构可描述如下:
#define MAXQSIZE 100
typedef struct {
QElemType *base; //连续存储空间基址
int rear; //队尾指针,指向队尾元素的位置
int length; //队列的长度
}CyQueue;
//入队操作算法
Status EnCyQueue(CyQueue &Q, QElemType e)
//带length域的循环顺序队列入队算法
{
if (Q.length==MAXQSIZE) //判队满
return OVERFLOW;
Q.rear=(Q.rear+1)%MAXQSIZE; //队尾指针后移一位
Q.base[Q.rear]=e; //e入队
Q.length++; //队长加1
return OK;
}//EnCyQueue
//出队操作算法
Status DeCyQueue(CyQueue &Q, QElemType &e)
//带length域的循环队列出队算法
{
if (Q.length==0)
return INFEASIBLE; //判队空
int front=(Q.rear-Q.length+1+MAXQSIZE)%MAXQSIZE;
e=Q.base[front];
Q.length--;
return OK;
}//DeCyQueue
原文地址:http://www.cnblogs.com/aal-izz-well-eureka/p/16890024.html
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