假设将循环顺序队列定义为:以域变量rear和length分别指示循环顺序队列中队尾元素的位置和内含元素的个数,试给出此循环队列的队满条件,并写出相应的入队和出队操作的算法。

提示:满足上述条件的循环顺序队列的存储结构可描述如下:

#define  MAXQSIZE  100

typedef struct   {

     QElemType  *base;     //连续存储空间基址

      int  rear;        //队尾指针,指向队尾元素的位置

      int  length;      //队列的长度

}CyQueue;

//入队操作算法

Status  EnCyQueue(CyQueue &Q,  QElemType e) 

//带length域的循环顺序队列入队算法
{
      if (Q.length==MAXQSIZE)               //判队满

             return OVERFLOW;
     Q.rear=(Q.rear+1)%MAXQSIZE;     //队尾指针后移一位
     Q.base[Q.rear]=e;                               //e入队      

     Q.length++;                                         //队长加1
      return OK;
}//EnCyQueue

//出队操作算法

Status  DeCyQueue(CyQueue &Q,  QElemType &e)

//带length域的循环队列出队算法
{
       if (Q.length==0)

             return INFEASIBLE;     //判队空
       int front=(Q.rear-Q.length+1+MAXQSIZE)%MAXQSIZE;
       e=Q.base[front];
       Q.length--;

       return OK;
}//DeCyQueue

原文地址:http://www.cnblogs.com/aal-izz-well-eureka/p/16890024.html

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