// 编译命令
go build -ldflags "-s -w" -buildmode=c-shared -o main.dll  main.go
  • 导出函数编写
package main

/*
#include <stdlib.h>
*/
import "C"
import (
	"unsafe"
)

// 固定格式,导出函数上面必须写编译器会自动识别 //export 函数名
//export Read
func Read(cs *C.char, prt *unsafe.Pointer) *C.char {
	/*
	这个函数的作用就是把对方传过来的字符串原封不动的传回去
	
	cs: dll使用的是c语言格式的字符串,所以需要使用 *C.char来接受
	prt:易语言 传递整数型->地址传递;用于返回C.CString字符串的内存地址,go语言使用 C.CString 之后必须要手动释放内存地址不会自动释放,会造成内存泄露
	*/
	goText := C.GoString(cs)
	out := C.CString(goText)
	*prt = unsafe.Pointer(out)
	return out
}

//export Free
func Free(out unsafe.Pointer) {
	C.free(out) //C.CString 必须Free 否则会导致内存泄漏
}
  • 易语言调用go dll的写法,写dll对应库中的命令时前面必须加@符号

  • go dll会自动执行init函数不会执行main函数

原文地址:http://www.cnblogs.com/wtil/p/16904997.html

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