LLVM IR介绍及各种示例

参考文献链接

https://www.cnblogs.com/Tu9oh0st/p/16358531.html

https://github.com/llir/llvm

https://github.com/Evian-Zhang/llvm-ir-tutorial/tree/master/code

  • 优化是对LLVM IR进行操作:

 

 

 什么是LLVM IR

  • LLVM IR 是一门低级语言,语法类似于汇编
  • 任何高级编程语言(如C++)都可以用LLVM IR表示
  • 基于LLVM IR可以很方便地进行代码优化
  • 第一种是人类可以阅读的文本形式,文件后缀为.ll
  • 第二种是易于机器处理的二进制格式,文件后缀为.bc

LLVM IR的两种表示方法

 

 

 LLVM IR结构

  • 源代码被编译为LLVM IR后,具有以下结构:

 

 

 LLVM IR结构:模块 Module

  • 一个源代码对应LLVM IR中的一个模块。
  • 头部信息包含程序的目标平台,如X86、ARM等,和一些其他信息。
  • 全局符号包含全局变量、函数的定义与声明。

 

 

 LLVM IR结构:函数 Function

  • LLVM IR中的函数表示源代码中的某个函数。
  • 参数,顾名思义为函数的参数。
  • 一个函数由若干基本块组成,其中函数最先执行的基本块为入口块。

 

 

 LLVM IR结构:基本块 BasicBlock

  • 一个基本块由若干个指令和标签组成。
  • 正常情况下,基本块的最后一条指令为跳转指令(br或者switch),或返回指令(retn),也叫作终结指令(Terminator Instruction)。
  • PHI指令是一种特殊的指令。

 

 

 LLVM IR结构

  • 了解LLVM IR的结构是我们学习代码混淆的基础,举个例子
    • 以函数为基本单位的混淆:控制流平坦化
    • 以基本块为基本单位的混淆:虚假控制流
    • 以指令为基本单位的混淆:指令替代
  • 终结指令 Terminator Instructions
    • ret指令
      • 函数返回指令,对应C/C++中的return。
      • br指令
        • br是“分支”的英文branch的缩写,分为非条件分支和条件分支,对应C/C++的if语句
        • 无条件分支类似有x86汇编中的jmp指令,条件分支类似于x86汇编中的jnz,je等条件跳转指令。
  • 比较指令
    • icmp指令
      • 整数或指针的比较指令
      • 条件cond可以是eq(相等),ne(不相等),ugt(无符号相等)
      • fcmp指令
        • 浮点数的比较指令
        • 条件cond可以是oeq(ordered and equal),ueq(unordered or equal)
        • switch指令
          • 分支指令,可看做是br指令的升级版,支持的分支更多,但使用也更复杂,对应C/C++中的switch。
  • 二元运算 Binary Operations
    • add指令
    • sub指令
    • mul指令
    • udiv指令
      • 无符号整数除法指令
      • sdiv指令
        • 有符号整数除法指令
        • urem指令
          • 无符号整数取余指令
          • srem指令
            • 有符号整数取余指令
  • 按位二元运算 Bitwise Binary Operations
    • shl指令
      • 整数左移操作指令
      • lshr指令
        • 整数右移指令
        • ashr指令
          • 整数算数右移指令
          • and指令
            • 整数按位与运算指令
            • or指令
              • 整数按位或运算指令
              • xor指令
                • 整数按位异或运算指令
  • 内存访问和寻址操作 Memory Access and Addressing Operations
    • alloca指令
      • 内存分配指令,在栈中分配一块空间并获得指向该空间的指针,类似与C/C++中的malloc函数
      • store指令
        • 内存存储指令,向指针指向的内存中存储数据,类似与C/C++中的指针引用后的赋值操作
  • 类型转换操作 Conversion Operations
    • trunc..to指令
      • 截断指令,将一种类型的变量截断为另一种类型的变量。
      • zext..to指令
        • 零扩展指令,将一种类型的变量拓展为另一种类型的变量,高位补0。
        • sext..to指令
          • 符号位拓展指令,通过复制符号位(最高位)将一种类型的变量拓展为另一种类型的变量。
  • 其他操作 Other Operations
    • phi指令:由静态单赋值引起的问题
    • select指令
      • ? : 三元运算符
      • call指令
        • call指令用来调用某个函数,对应C/C++中的函数调用,与x86汇编中的call指令类似。

LLVM IR常用指令讲解

Library for interacting with LLVM IR in pure Go.

Introduction

Installation

go get -u github.com/llir/llvm/…

Versions

Map between llir/llvm tagged releases and LLVM release versions.

Users

Usage

Input example – Parse LLVM IR assembly

Example usage in GoDoc.

// This example parses an LLVM IR assembly file and pretty-prints the data types

// of the parsed module to standard output.

package main

 

import (

        “log”

 

        “github.com/kr/pretty”

        “github.com/llir/llvm/asm”

)

 

func main() {

        // Parse the LLVM IR assembly file `foo.ll`.

        m, err := asm.ParseFile(“foo.ll”)

        if err != nil {

                 log.Fatalf(“%+v”, err)

        }

        // Pretty-print the data types of the parsed LLVM IR module.

        pretty.Println(m)

}

Output example – Produce LLVM IR assembly

Example usage in GoDoc.

// This example produces LLVM IR code equivalent to the following C code, which

// implements a pseudo-random number generator.

//

//    int abs(int x);

//

//    int seed = 0;

//

//    // ref: https://en.wikipedia.org/wiki/Linear_congruential_generator

//    //    a = 0x15A4E35

//    //    c = 1

//    int rand(void) {

//       seed = seed*0x15A4E35 + 1;

//       return abs(seed);

//    }

package main

 

import (

        “fmt”

 

        “github.com/llir/llvm/ir”

        “github.com/llir/llvm/ir/constant”

        “github.com/llir/llvm/ir/types”

)

 

func main() {

        // Create convenience types and constants.

        i32 := types.I32

        zero := constant.NewInt(i32, 0)

        a := constant.NewInt(i32, 0x15A4E35) // multiplier of the PRNG.

        c := constant.NewInt(i32, 1)         // increment of the PRNG.

 

        // Create a new LLVM IR module.

        m := ir.NewModule()

 

        // Create an external function declaration and append it to the module.

        //

        //    int abs(int x);

        abs := m.NewFunc(“abs”, i32, ir.NewParam(“x”, i32))

 

        // Create a global variable definition and append it to the module.

        //

        //    int seed = 0;

        seed := m.NewGlobalDef(“seed”, zero)

 

        // Create a function definition and append it to the module.

        //

        //    int rand(void) { … }

        rand := m.NewFunc(“rand”, i32)

 

        // Create an unnamed entry basic block and append it to the `rand` function.

        entry := rand.NewBlock(“”)

 

        // Create instructions and append them to the entry basic block.

        tmp1 := entry.NewLoad(i32, seed)

        tmp2 := entry.NewMul(tmp1, a)

        tmp3 := entry.NewAdd(tmp2, c)

        entry.NewStore(tmp3, seed)

        tmp4 := entry.NewCall(abs, tmp3)

        entry.NewRet(tmp4)

 

        // Print the LLVM IR assembly of the module.

        fmt.Println(m)

}

Analysis example – Process LLVM IR

Example usage in GoDoc.

// This example program analyses an LLVM IR module to produce a callgraph in

// Graphviz DOT format.

package main

 

import (

        “fmt”

        “strings”

 

        “github.com/llir/llvm/asm”

        “github.com/llir/llvm/ir”

)

 

func main() {

        // Parse LLVM IR assembly file.

        m, err := asm.ParseFile(“foo.ll”)

        if err != nil {

                 panic(err)

        }

        // Produce callgraph of module.

        callgraph := genCallgraph(m)

        // Output callgraph in Graphviz DOT format.

        fmt.Println(callgraph)

}

 

// genCallgraph returns the callgraph in Graphviz DOT format of the given LLVM

// IR module.

func genCallgraph(m *ir.Module) string {

        buf := &strings.Builder{}

        buf.WriteString(“digraph {\n”)

        // For each function of the module.

        for _, f := range m.Funcs {

                 // Add caller node.

                 caller := f.Ident()

                 fmt.Fprintf(buf, “\t%q\n”, caller)

                 // For each basic block of the function.

                 for _, block := range f.Blocks {

                         // For each non-branching instruction of the basic block.

                         for _, inst := range block.Insts {

                                 // Type switch on instruction to find call instructions.

                                 switch inst := inst.(type) {

                                 case *ir.InstCall:

                                          callee := inst.Callee.Ident()

                                          // Add edges from caller to callee.

                                          fmt.Fprintf(buf, “\t%q -> %q\n”, caller, callee)

                                 }

                         }

                         // Terminator of basic block.

                         switch term := block.Term.(type) {

                         case *ir.TermRet:

                                 // do something.

                                 _ = term

                         }

                 }

        }

        buf.WriteString(“}”)

        return buf.String()

}

 

 

 3 lines (3 sloc)  26 Bytes

RawBlame

窗体顶端

窗体底端

 

int main() {

 

    return 0;

 

}

7 lines (6 sloc)  149 Bytes

RawBlame

窗体顶端

窗体底端

 

; main.ll

 

target datalayout = “e-m:o-i64:64-f80:128-n8:16:32:64-S128”

 

target triple = “x86_64-apple-macosx10.15.0”

 

 

 

define i32 @main() {

 

    ret i32 0

 

}

14 lines (12 sloc)  262 Bytes

RawBlame

窗体顶端

窗体底端

 

; extract_insert_value.ll

 

%MyStruct = type {

 

    i32,

 

    i32

 

}

 

@my_struct = global %MyStruct { i32 1, i32 2 }

 

 

 

define i32 @main() {

 

    %1 = load %MyStruct, %MyStruct* @my_struct

 

    %2 = extractvalue %MyStruct %1, 1

 

    %3 = insertvalue %MyStruct %1, i32 233, 1

 

 

 

    ret i32 0

 

}

9 lines (7 sloc)  198 Bytes

RawBlame

窗体顶端

窗体底端

 

; global_variable_test.ll

 

target datalayout = “e-m:o-i64:64-f80:128-n8:16:32:64-S128”

 

target triple = “x86_64-apple-macosx10.15.0”

 

 

 

@global_variable = global i32 0

 

 

 

define i32 @main() {

 

    ret i32 0

 

}

41 lines (37 sloc)  1.03 KB

RawBlame

窗体顶端

窗体底端

 

; many_registers_test.ll

 

target datalayout = “e-m:o-i64:64-f80:128-n8:16:32:64-S128”

 

target triple = “x86_64-apple-macosx10.15.0”

 

 

 

@global_variable = global i32 0

 

 

 

define i32 @main() {

 

    %1 = add i32 1, 2

 

    %2 = add i32 1, 2

 

    %3 = add i32 1, 2

 

    %4 = add i32 1, 2

 

    %5 = add i32 1, 2

 

    %6 = add i32 1, 2

 

    %7 = add i32 1, 2

 

    %8 = add i32 1, 2

 

    %9 = add i32 1, 2

 

    %10 = add i32 1, 2

 

    %11 = add i32 1, 2

 

    %12 = add i32 1, 2

 

    %13 = add i32 1, 2

 

    %14 = add i32 1, 2

 

    %15 = add i32 1, 2

 

 

 

    store i32 %1, i32* @global_variable

 

    store i32 %2, i32* @global_variable

 

    store i32 %3, i32* @global_variable

 

    store i32 %4, i32* @global_variable

 

    store i32 %5, i32* @global_variable

 

    store i32 %6, i32* @global_variable

 

    store i32 %7, i32* @global_variable

 

    store i32 %8, i32* @global_variable

 

    store i32 %9, i32* @global_variable

 

    store i32 %10, i32* @global_variable

 

    store i32 %11, i32* @global_variable

 

    store i32 %12, i32* @global_variable

 

    store i32 %13, i32* @global_variable

 

    store i32 %14, i32* @global_variable

 

    store i32 %15, i32* @global_variable

 

 

 

    ret i32 0

 

}

13 lines (12 sloc)  132 Bytes

RawBlame

窗体顶端

窗体底端

 

// max.c

 

int max(int a, int b) {

 

    if (a > b) {

 

        return a;

 

    } else {

 

        return b;

 

    }

 

}

 

 

 

int main() {

 

    int a = max(1, 2);

 

    return 0;

 

}

8 lines (7 sloc)  204 Bytes

RawBlame

窗体顶端

窗体底端

 

; register_test.ll

 

target datalayout = “e-m:o-i64:64-f80:128-n8:16:32:64-S128”

 

target triple = “x86_64-apple-macosx10.15.0”

 

 

 

define i32 @main() {

 

    %local_variable = add i32 1, 2

 

    ret i32 %local_variable

 

}

10 lines (8 sloc)  194 Bytes

RawBlame

窗体顶端

窗体底端

 

; div_test.ll

 

target datalayout = “e-m:o-i64:64-f80:128-n8:16:32:64-S128”

 

target triple = “x86_64-apple-macosx10.15.0”

 

 

 

define i8 @main() {

 

    %1 = udiv i8 -6, 2

 

    %2 = sdiv i8 -6, 2

 

   

 

    ret i8 %1

 

}

22 lines (20 sloc)  507 Bytes

RawBlame

窗体顶端

窗体底端

 

; for.ll

 

target datalayout = “e-m:o-i64:64-f80:128-n8:16:32:64-S128”

 

target triple = “x86_64-apple-macosx10.15.0”

 

 

 

define i32 @main() {

 

    %i = alloca i32 ; int i = …

 

    store i32 0, i32* %i ; … = 0

 

    br label %start

 

start:

 

    %i_value = load i32, i32* %i

 

    %comparison_result = icmp slt i32 %i_value, 4 ; test if i < a

 

    br i1 %comparison_result, label %A, label %B

 

A:

 

    ; do something A

 

    %1 = add i32 %i_value, 1 ; … = i + 1

 

    store i32 %1, i32* %i ; i = …

 

    br label %start

 

B:

 

    ; do something B

 

 

 

    ret i32 0

 

}

13 lines (11 sloc)  419 Bytes

RawBlame

窗体顶端

窗体底端

 

; calling_convention_test.ll

 

target datalayout = “e-m:o-i64:64-f80:128-n8:16:32:64-S128”

 

target triple = “x86_64-apple-macosx10.15.0”

 

 

 

%ReturnType = type { i32, i32 }

 

define %ReturnType @foo(i32 %a1, i32 %a2, i32 %a3, i32 %a4, i32 %a5, i32 %a6, i32 %a7, i32 %a8) {

 

    ret %ReturnType { i32 1, i32 2 }

 

}

 

 

 

define i32 @main() {

 

    %1 = call %ReturnType @foo(i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8)

 

    ret i32 0

 

}

14 lines (13 sloc)  345 Bytes

RawBlame

窗体顶端

窗体底端

 

; tail_call_test.ll

 

target datalayout = “e-m:o-i64:64-f80:128-n8:16:32:64-S128”

 

target triple = “x86_64-apple-macosx10.15.0”

 

 

 

define fastcc i32 @foo(i32 %a) {

 

    %res = icmp eq i32 %a, 1

 

    br i1 %res, label %btrue, label %bfalse

 

btrue:

 

    ret i32 1

 

bfalse:

 

    %sub = sub i32 %a, 1

 

    %tail_call = tail call fastcc i32 @foo(i32 %sub)

 

    ret i32 %tail_call

 

}

26 lines (23 sloc)  384 Bytes

RawBlame

窗体顶端

窗体底端

 

// try_catch_test.cpp

 

struct SomeOtherStruct { };

 

struct AnotherError { };

 

 

 

struct MyError { /* … */ };

 

void foo() {

 

    SomeOtherStruct other_struct;

 

    throw MyError();

 

    return;

 

}

 

 

 

void bar() {

 

    try {

 

        foo();

 

    } catch (MyError err) {

 

        // do something with err

 

    } catch (AnotherError err) {

 

        // do something with err

 

    } catch (…) {

 

        // do something

 

    }

 

}

 

 

 

int main() {

 

    return 0;

 

}

 

 

参考文献链接

https://www.cnblogs.com/Tu9oh0st/p/16358531.html

https://github.com/llir/llvm

https://github.com/Evian-Zhang/llvm-ir-tutorial/tree/master/code

原文地址:http://www.cnblogs.com/wujianming-110117/p/16905384.html

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