1、set是字符串无序集合,可以执行交集,并集,差集运算。
2、sismember可以判断元素是否存在。
1、比如给新闻添加标签。就可以在点开新闻的时候,看到它有哪些标签。
1、SINTER可以取交集,如给不用的标签添加新闻,sadd tags:1:news news1 news2 news3 ,sadd tags:2:news news1 news2,然后SINTER tags:1:news tags:2:news ,就能得到news1和news2了。
2、SPOP可以从集合中随机弹出一个元素。比如给玩家发牌的场景。
3、但是这样每次发牌都要生成一个牌组数据的集合,所以应该拷贝集合数据进行存储。看下面。
1、使用SUNIONSTORE,这个命令
SUNIONSTORE destination key [key ...]
将多个key的数据取并集,并且最后写入目标。
1、SCARD命令可以返回集合的元素个数。
2、SRANDMEMBER可以只获取随机元素而不删除元素。
1、srandmember key [count] 如果count是正数,则弹出数量取count,并且与集合的size进行比较,取较小的值,作为最终的弹出数量。
2、如果是负数,则直接取负数的值作为弹出数量。
原文地址:http://www.cnblogs.com/dongzhensd/p/16905860.html
1. 本站所有资源来源于用户上传和网络,如有侵权请邮件联系站长!
2. 分享目的仅供大家学习和交流,请务用于商业用途!
3. 如果你也有好源码或者教程,可以到用户中心发布,分享有积分奖励和额外收入!
4. 本站提供的源码、模板、插件等等其他资源,都不包含技术服务请大家谅解!
5. 如有链接无法下载、失效或广告,请联系管理员处理!
6. 本站资源售价只是赞助,收取费用仅维持本站的日常运营所需!
7. 如遇到加密压缩包,默认解压密码为"gltf",如遇到无法解压的请联系管理员!
8. 因为资源和程序源码均为可复制品,所以不支持任何理由的退款兑现,请斟酌后支付下载
声明:如果标题没有注明"已测试"或者"测试可用"等字样的资源源码均未经过站长测试.特别注意没有标注的源码不保证任何可用性