移动端-触屏事件

1.触屏事件概述

touch对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。
常见的触屏事件如下:

触屏touch事件 说明
touchstart 手指触摸到一个DOM元素时触发
touchmove 手指在一个DOM元素上滑动时触发
touchend 手指从一个DOM元素上移开时触发

2.触摸事件对象(TouchEvent)

TouchEvent 是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少,等等
touchstart、touchmove、touchend三个事件都会各自有事件对象。

触摸事件对象重点我们看三个常见对象列表:

触摸列表 说明
touches 正在触摸屏幕的所有手指的一个列表
targetTouches 正在触摸当前DOM元素上的手指的一个列表
changedTouches 手指状态发生了改变的列表,从无到有,从有到无变化

3.移动端拖到元素(案例)

1.touchstart、touchmove、touchend可以实现拖动元素

2.但是拖动元素需要当前手指的坐标值我们可以使用targetTouches[0]里面的pageX和pagev

3.移动端拖动的原理︰手指移动中,计算出手指移动的距离。然后用盒子原来的位置+手指移动的距离4.手指移动的距离:手指滑动中的位置减去手指刚开始触摸的位置

拖动元素三步曲:

( 1)触摸元素touchstart:获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置

(2)移动手指touchmove :计算手指的滑动距离,并且移动盒子

( 3 )离开手指touchend:

注意:手指移动也会触发滚动屏幕所以这里要阻止默认的屏幕滚动e.preventDefault(;

<style>
        div {
            position: absolute;
            left: 0;
            top: 0;
            height: 100px;
            width: 100px;
            background-color: orange;
        }
    </style>
    <script>
        window.addEventListener('load', function() {
            // (1)触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置
            // (2)移动手指touchmove:计算手指的滑动距离,并且移动盒子
            // (3)离开手指touchend:

            var div = document.querySelector('div');
            // 获取手指的初始坐标
            var startX = 0;
            var startY = 0;
            // 获取盒子原来的位置
            var x = 0;
            var y = 0;
            // 手指触摸上屏幕时的事件
            div.addEventListener('touchstart', function(e) {
                // 获取手指初始坐标
                startX = e.targetTouches[0].pageX;
                startY = e.targetTouches[0].pageY;
                // 获取盒子的位置
                x = this.offsetLeft;
                y = this.offsetTop;
            });
            // 手指移动时的事件
            div.addEventListener('touchmove', function(e) {
                // 计算手指的移动距离=手指移动后的距离-手指的初始坐标
                var moveX = e.targetTouches[0].pageX - startX;
                var moveY = e.targetTouches[0].pageY - startY;
                // 移动盒子=盒子原来的位置+手指移动的距离
                this.style.left = x + moveX + 'px';
                this.style.top = y + moveY + 'px';
                // 阻止屏幕滚动的默认行为
                e.preventDefault();

            })
        })
    </script>

<body>
    <div></div>
</body>

原文地址:http://www.cnblogs.com/chichi0002/p/16906995.html

1. 本站所有资源来源于用户上传和网络,如有侵权请邮件联系站长! 2. 分享目的仅供大家学习和交流,请务用于商业用途! 3. 如果你也有好源码或者教程,可以到用户中心发布,分享有积分奖励和额外收入! 4. 本站提供的源码、模板、插件等等其他资源,都不包含技术服务请大家谅解! 5. 如有链接无法下载、失效或广告,请联系管理员处理! 6. 本站资源售价只是赞助,收取费用仅维持本站的日常运营所需! 7. 如遇到加密压缩包,默认解压密码为"gltf",如遇到无法解压的请联系管理员! 8. 因为资源和程序源码均为可复制品,所以不支持任何理由的退款兑现,请斟酌后支付下载 声明:如果标题没有注明"已测试"或者"测试可用"等字样的资源源码均未经过站长测试.特别注意没有标注的源码不保证任何可用性