移动端-触屏事件
1.触屏事件概述
touch对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。
常见的触屏事件如下:
触屏touch事件 | 说明 |
---|---|
touchstart | 手指触摸到一个DOM元素时触发 |
touchmove | 手指在一个DOM元素上滑动时触发 |
touchend | 手指从一个DOM元素上移开时触发 |
2.触摸事件对象(TouchEvent)
TouchEvent 是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少,等等
touchstart、touchmove、touchend三个事件都会各自有事件对象。
触摸事件对象重点我们看三个常见对象列表:
触摸列表 | 说明 |
---|---|
touches | 正在触摸屏幕的所有手指的一个列表 |
targetTouches | 正在触摸当前DOM元素上的手指的一个列表 |
changedTouches | 手指状态发生了改变的列表,从无到有,从有到无变化 |
3.移动端拖到元素(案例)
1.touchstart、touchmove、touchend可以实现拖动元素
2.但是拖动元素需要当前手指的坐标值我们可以使用targetTouches[0]里面的pageX和pagev
3.移动端拖动的原理︰手指移动中,计算出手指移动的距离。然后用盒子原来的位置+手指移动的距离4.手指移动的距离:手指滑动中的位置减去手指刚开始触摸的位置
拖动元素三步曲:
( 1)触摸元素touchstart:获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置
(2)移动手指touchmove :计算手指的滑动距离,并且移动盒子
( 3 )离开手指touchend:
注意:手指移动也会触发滚动屏幕所以这里要阻止默认的屏幕滚动e.preventDefault(;
<style>
div {
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
height: 100px;
width: 100px;
background-color: orange;
}
</style>
<script>
window.addEventListener('load', function() {
// (1)触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置
// (2)移动手指touchmove:计算手指的滑动距离,并且移动盒子
// (3)离开手指touchend:
var div = document.querySelector('div');
// 获取手指的初始坐标
var startX = 0;
var startY = 0;
// 获取盒子原来的位置
var x = 0;
var y = 0;
// 手指触摸上屏幕时的事件
div.addEventListener('touchstart', function(e) {
// 获取手指初始坐标
startX = e.targetTouches[0].pageX;
startY = e.targetTouches[0].pageY;
// 获取盒子的位置
x = this.offsetLeft;
y = this.offsetTop;
});
// 手指移动时的事件
div.addEventListener('touchmove', function(e) {
// 计算手指的移动距离=手指移动后的距离-手指的初始坐标
var moveX = e.targetTouches[0].pageX - startX;
var moveY = e.targetTouches[0].pageY - startY;
// 移动盒子=盒子原来的位置+手指移动的距离
this.style.left = x + moveX + 'px';
this.style.top = y + moveY + 'px';
// 阻止屏幕滚动的默认行为
e.preventDefault();
})
})
</script>
<body>
<div></div>
</body>
原文地址:http://www.cnblogs.com/chichi0002/p/16906995.html
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