1、NIO基础
non-blocking io 非阻塞io
1.1、三大组件
1.1.1、Channel&Buffer
channel类似于stream,它就是读写数据的双向通道,可以从channel将数据读入buffer,也可以将buffer的数据写入channel,之前的stream要么是输入,要么是输出,channel比stream更为底层
常见的channel:
- FileChannel 文件传输通道
- DatagramChannel UDP传输通道
- SocketChannel TCP传输通道
- ServerSocketChannel TCP传输通道
Buffer永来缓冲读写数据,常见buffer有
- ByteBuffer
- MappedByteBuffer
- DirectByteBuffer
- HeapByteBuffer
- ShortBuffer
- IntBuffer
- LongBuffer
- FloatBuffer
- DoubleBuffer
- CharBuffer
1.1.2、Selector
selector 需要结合服务器的设计演化来理解它的用途
多线程版设计
缺点:
- 内存占用高
- 线程上下二文切换成本高
- 只适合连接数少的场景
线程池版设计
缺点:
- 阻塞模式下,线程仅能处理一个socket连接
- 仅适合短链接场景
Selector版设计
selector的作用就是配合一个线程来管理多个channel,获取这些channel上发生的事件,这些channel工作在非阻塞模式下,不会让线程吊死在一个channel上。适合连接数特别多,但流量低的场景
调用selector的select()方法会阻塞直到channel发生了读写就绪事件,然后select方法会返回这些事件交给thread来处理
原文地址:http://www.cnblogs.com/jpymll/p/16784153.html
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