将来也许
- sLua、toLua、xLua、ILRuntime 支持
- Pro 版本推进
- Architecture Designer 使用可视化设计架构,一键生成架构代码
- ResKit 支持自定义目录方案
- UIKit 支持多个 Canvas Root 和 摄像机方案
- CodeGenKit 同步
- 插件平台的插件整理
- ResKit 重构(支持热更)
- UIKit 重构
- AudioKit 重构
v1.0.x(当前)
- QFramework.Toolkits 收录四个示例
- 编辑器使用体验改进
- QFramework Pro v0.5 Architecture Designer 发布
v0.16.x(已完成)
*《QFramework v1.0 使用指南》 完成
- 编辑器文档 支持 gif 动画 和 简单的 C# 代码高亮
- 示例完善
v0.15.x(已完成)
- 文档整理 & 在编辑器内部内置
v0.14.x(已完成)
- Asset Store 兼容 & 减少第三方依赖
v0.11.x(已完成)
- 打 dll 优化旧设备的编译速度
v0.10.x(已完成)
- ILRuntime 支持(只完成一部分,后续再支持)
v0.9.x(已完成)
- 单元测试覆盖
- PackageKit、Framework、Extensions 的示例全部覆盖
- 3 ~ 5 个 Demo 发布
v0.2.x ~ v0.8.x(已完成)
- PackageManager 独立成 PackageKit
- 剥离掉第三方插件,最为扩展插件支持
- 插件平台发布:https://liangxiegame.com/qf/package
- 命名空间从 QF 改回 QFramework
- 大量 Bug 修复、大量示例编写
- 五子棋 Demo 发布:Demo:五子棋
- QFramework 使用指南 2020 完结:QFramework 使用指南 2020
v0.1.x(已完成)
- UniRx、Zenject、uFrame、JsonDotnet、CatLib 集成和增强
- IOC 增加 IOC 部分
- 框架自动更新机制 => PackageManager
- 命名空间从 QFramework 改成 QF
v0.0.x(已完成
-
框架搭建 2017 的工具集收录
-
框架搭建 2018 的 ResKit 和 UI Kit 模块实现
-
ActionKit 模块实现
-
Manager Of Managers 支持
-
框架自动更新机制
-
Pro 版本(开源收费版本)
- CoreKitPro(未开始)
- LuaKit-轻量级 Lua 脚本方案,由 MoonSharp 魔改而来(未开始)
- CodeGenKitPro 代码生成库
- ActionKitPro(未开始)
- ResKitPro(未开始)
- UIKitPro
- LuaKitPro(基于 xLua)(未开始)
- ILRuntimeKitPro(基于 ILRuntime 的热更框架)(未开始)
- DocKit-可视化编程写文档,一键生成类图功能(进行中)
- DialogueKit-对话编辑器(未开始)
- InventoryKit-背包系统(未开始)
- ArchitectureKit-架构设计器(未开始)
- QuestKit-任务编辑器(未开始)
- 存档-未开始)
更多内容
- 转载请注明地址:liangxiegame.com (首发) 微信公众号:凉鞋的笔记
- QFramework 主页:qframework.cn
- QFramework 交流群: 623597263
- QFramework Github 地址: https://github.com/liangxiegame/qframework
- QFramework Gitee 地址:https://gitee.com/liangxiegame/QFramework
- GamePix 独立游戏学院 & Unity 进阶小班地址:https://www.gamepixedu.com/
原文地址:http://www.cnblogs.com/liangxiegame/p/16798106.html
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