方法的多态

1.1什么是多态?

指一个对象在不同时刻拥有不同的形态。

例:猫 cat=new 猫();

​ 动物 animal=new 猫();

多态建立的条件:

  1. 建立在继承的关系上;
  2. 有方法重写;
  3. 有父类的引用指向子类对象(父类引用指向即 动物 animal)

我们通过代码进一步了解多态:

将多态建立的条件加入代码之中

//建立一个父类
public class Animals{
    //创建父类方法
    public void eat(){
        System.out.println("动物在吃东西");
    }
}
//建立一个子类
public class Cat extends Animals{//建立继承关系
     //方法重写
    public void eat(){  
    System.out.println("猫在吃鱼");
    }
}
//建立一个测试类
public class Aplication{
    public static void main(String[] args){
        //建立父类的引用指向子类对象
        Animals a=new Cat();
    }
}

以上根据多态的三个前提条件我们建立了多态。

1.2多态中的成员访问特点

多态中的成员访问特点:

成员属性:编译和运行都看左边;

成员方法:编译看左边,运行看右边。

我们通过以下代码对特点进一步的了解:

//建立一个父类
public class Animals{
    int age=40;
    public void eat(){
        System.out.println("动物在吃东西");
    }
    public void play(){
    Sysem,out,println("动物在玩游戏");
    }
}
//建立一个子类
public class Cat extends Animals{//建立继承关系
    String name="花儿";
    int age=5;
    public void eat(){  
    System.out.println("猫在吃鱼");
    }
    public void shout(){  
    System.out.println("猫在叫");
    }
    
}
//建立一个测试类
public class Aplication{
    public static void main(String[] args){
        Animals a=new Cat();
        
        //分别调用成员并输出
        Sytem.out.println(a.age);
        Sytem.out.println(a.name);
        Sytem.out.println(a.eat);
        Sytem.out.println(a.play);
        Sytem.out.println(a.shout);
    }
}
//输出结果
40
ClassCastException
猫在吃鱼
动物在玩游戏
ClassCastException

我们来对结果进行分析:

父类中的成员属性有age;子类的成员属性有name、age

我们建立的对象引用是父类的;但对象的实际本质是子类对象

这也就将对象实例化分为了左右,而外界看到的则是左侧的引用类型

所以当我们调用属性、方法时,最开始编译就从左边开始,然后运行右边

引用类型为父类,其成员含有age、eat、play;当我们调用age、eat、play时,我们是能够成功调用的;而调用name(非父类成员)时发现报错

由此我们可以得出第一个结论:

多态现象中,我们可以调用什么成员是由左边的引用类型决定的!

我们从结果发现a.age的结果是父类的属性

由此我们得到第二个结论:

多态现象中,属性的编译和运行都是由左边的引用类型决定的!

我们从输出结果发现我们调用eat方法时,输出的结果却是子类eat方法(重写)的结果;而调用play(未重写)方法时,输出的是父类的play方法;而调用shout方法则无法调用

由此我们可以得出第三个结论:

多态现象中,方法的编译是看左边,运行是看右边!


总结以上结论:

成员属性:编译和运行都看左边;

成员方法:编译看左边,运行看右边。

原文地址:http://www.cnblogs.com/CQliuwei/p/16926728.html

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