用来降低多个对象和类之间的通信复杂性。这种模式提供了一个中介类,该类通常处理不同类之间的通信,并支持松耦合,使代码易于维护。
场景:
公司多个部门之间,若直接互相打交道,则会形成网状结构,及其复杂,通过经理(中介者)来进行通信则会大大提供效率。
实现思路:
多个对象持有中介者的引用,中介者中持有多个对象的引用(Map容器),达到中介效果。
例子:
研发部门与财务部门通过经理进行交互。
部门接口:
public interface Department { void selfAction();//做内部的工作 void outAction();//与外部交互的工作 }
中介者接口:
public interface Mediator { void register(String dname,Department department);//注册一个部门 void command(String dname);//下发命令 }
研发部门:
public class Development implements Department { private Mediator m; public Development(Mediator m) { //拿到中介者的引用 this.m = m; //注册登记,相互引用 m.register("development",this); } @Override public void selfAction() { System.out.println("研发部门:努力地研发产品中!"); } @Override public void outAction() { //与中介者进行交互:需要财务部支援 System.out.println("研发部门:没钱吃饭了,需要资金支援!"); m.command("finacial"); } }
财务部门:
public class Finacial implements Department { private Mediator m; public Finacial(Mediator m) { //拿到中介者的引用 this.m = m; //注册登记。 m.register("finacial",this); } @Override public void selfAction() { //财务部工作 System.out.println("这是是财务部:给您协调资金!"); } @Override public void outAction() { //与中介者进行交互 } }
经理:
public class President implements Mediator{ private Map<String,Department> map = new HashMap<>(); @Override public void register(String dname, Department department) { //注册交互对象 map.put(dname,department); } @Override public void command(String dname) { //执行交互 System.out.println("这里是经理:为您进行协调中..."); map.get(dname).selfAction(); } }
测试:
public static void main(String[] args) { //创建一个中介者 Mediator mediator = new President(); //两个部门持有同一个中介者 Development development = new Development(mediator); Finacial finacial = new Finacial(mediator); //研发部门执行内部工作 development.selfAction(); //研发部门进行外部交互: development.outAction();//请求资金 }
测试结果:
原文地址:http://www.cnblogs.com/lurenjia-bky/p/16927224.html
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