#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define int long long
int r,c;
int kx,ky;
int Map[1001][1001];
namespace bfs{
const int dx[8]={1,1,2,2,-1,-1,-2,-2};
const int dy[8]={2,-2,1,-1,2,-2,1,-1};
int dis[1001][1001][2];
int vis[1001][1001][2];
struct node{
int x,y,z;
};
queue < node > q;
void init(){
for(int i=1; i<=r; i++)
for(int j=1; j<=c; j++)
dis[i][j][0]=dis[i][j][1]=2000000,
vis[i][j][0]=vis[i][j][1]=0;
}
int bfs(int st1,int st2)
{
init();
node st;
if(st1==kx&&st2==ky)
dis[st1][st2][1]=0,
vis[st1][st2][1]=1,
st=(node){st1,st2,1};
else
dis[st1][st2][0]=0,
vis[st1][st2][0]=1,
st=(node){st1,st2,0};
q.push(st);
while(!q.empty()){
node now=q.front();
q.pop();
vis[now.x][now.y][now.z]=0;
for(int i=0; i<8; i++){
node nt=(node){
now.x+dx[i],
now.y+dy[i],
now.z
};
if(nt.x<1||nt.y<1||nt.x>r||nt.y>c)continue;
if(dis[nt.x][nt.y][nt.z]>dis[now.x][now.y][now.z]+1){
dis[nt.x][nt.y][nt.z]=dis[now.x][now.y][now.z]+1;
if(vis[nt.x][nt.y][nt.z]==0){
vis[nt.x][nt.y][nt.z]=1;
q.push(nt);
}
}
}
if(now.z==0){
node nt=(node){
now.x,
now.y,
1
};
int total=max(abs(kx-nt.x),abs(ky-nt.y));
if(dis[nt.x][nt.y][nt.z]>dis[nt.x][nt.y][nt.z^1]+total){
dis[nt.x][nt.y][nt.z]=dis[nt.x][nt.y][nt.z^1]+total;
if(vis[nt.x][nt.y][nt.z]==0){
vis[nt.x][nt.y][nt.z]=1;
q.push(nt);
}
}
}
}
int ans=2000000,answer=0;
for(int i=1; i<=r; i++)
for(int j=1; j<=c; j++)
if(Map[i][j]==1)
ans=min(ans,dis[i][j][1]-dis[i][j][0]),
answer+=dis[i][j][0];
return ans+answer;
}
}
signed main()
{
//freopen("text.in","r",stdin);
cin>>c>>r;//ÁÐÊý£¬ÐÐÊý
char A;int B;cin>>A>>B;
kx=A-'A'+1;
ky=B;
while(cin>>A>>B){
Map[A-'A'+1][B]=1;
//cout<<A-'A'+1<<" "<<B<<endl;
}
int ans=2000000;
for(int i=1; i<=r; i++)
for(int j=1; j<=c; j++)
ans=min(ans,bfs::bfs(i,j));//,printf("%d ",bfs::bfs(i,j));
//puts("");
if(ans==2000000)cout<<0<<endl;
else
cout<<ans<<endl;
return 0;
}
原文地址:http://www.cnblogs.com/dadidididi/p/16800306.html
1. 本站所有资源来源于用户上传和网络,如有侵权请邮件联系站长!
2. 分享目的仅供大家学习和交流,请务用于商业用途!
3. 如果你也有好源码或者教程,可以到用户中心发布,分享有积分奖励和额外收入!
4. 本站提供的源码、模板、插件等等其他资源,都不包含技术服务请大家谅解!
5. 如有链接无法下载、失效或广告,请联系管理员处理!
6. 本站资源售价只是赞助,收取费用仅维持本站的日常运营所需!
7. 如遇到加密压缩包,默认解压密码为"gltf",如遇到无法解压的请联系管理员!
8. 因为资源和程序源码均为可复制品,所以不支持任何理由的退款兑现,请斟酌后支付下载
声明:如果标题没有注明"已测试"或者"测试可用"等字样的资源源码均未经过站长测试.特别注意没有标注的源码不保证任何可用性