变量声明

  1. 普通声明
        //普通声明
	var num1 int
	num1 = 2
	fmt.Println(num1)
  1. 类型推断
	var num2 = 4
	fmt.Println(num2)
  1. 简短声明
	num3 := 8
	fmt.Println(num3)
  1. 多变量声明
	var a, b, c string
	a, b, c = "a", "b", "c"
	fmt.Println(a, b, c)
  1. 多变量声明类型推断
        var j, k, l = 1, "abc", 6.6
	fmt.Println(j, k, l)
  1. 多变量声明 集合
	var (
		name string
		age  int
	)
	name = "wayne"
	age = 34
	fmt.Println(name, age)
	var (
		name2 = "花茶冰糖"
		age2  = 34
	)
	fmt.Println(name2, age2)
  1. 打印内存地址
        var (
		name3 = "花茶冰糖"
		
	)
	fmt.Println(&name3)

常量

  1. 声明
        const C1 = "C1"
	const C2 string = "C2"
  1. 声明一组常量,如果常量没有初始值,默认和上一行一致
	const (
		C3 = "C3"
		C4
		C5
	)
	println(C3, C4, C5)
  1. 特殊的常量iota
    可以被编译器自动修改的常量,在常量组里面自动+1
	println(C3, C4, C5)
	const AA = iota
	const BB = iota
	println(AA, BB) //0 0

	const (
		A = iota //0
		B = iota //1
		C = "hh" //hh,iota=2
		D = iota //3
		E        //4
	)
	const (
		F = iota //0
	)
	println(A, B, C, D, E) //0 1 hh 3 4
	println(F)

注意:

  1. 我这里打印中文的时候出现了空格,因为我的goland装了两个版本,参考这边文章设置好了,https://www.zdzyzy.com/detail/MTM2OA==.html
  2. 全局变量不能使用简短声明
  3. 引入包或者定义的变量没有使用会报错
  4. 常量不使用,也不会报错
  5. Go语言的枚举类型就是一组常量,常量的数据类型只能是布尔、数字、字符串

运算符

  1. 算术运算符
      • / % ++ —
  1. 关系运算符
    == != > < >= <=
  2. 逻辑运算符
    && || !
  3. 位运算符
  • &按位与
  • |按位或
  • 异或:二元,ab 相同位0,不同为1;一元^a,按位取反
  • &^位清空,Go语言特有
    a &^ b
    对于b位上的值,如果为0,则取a上的数值,如果为1,则直接取0
  • ,<< 位移运算符
    a << n表示,将2机制的值,向右移动n位,也就是变成2的n次方

  1. 赋值运算符
    =,+=,-=,*=,/=,%=,<<=,>>=,&=

原文地址:http://www.cnblogs.com/huacha/p/16805157.html

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