对象

  • JavaScript 的简单数据类型有:number, string, boolean, null, undefined, 其它一切值都是对象
  • 对象是可变的键控集合(keyed collections),它是属性(k-v)的容器。
  • k:非空字符串,v:undefined 之外的任意值。
  • 对象是无类型的。
  • 原型:允许一个对象继承另一个对象的属性。
  • 对象通过引用被传递,永远不会被复制。

对象字面量

可以理解为就是 JSON。

原型

  • 所有对象都继承Object.prototype
  • 委托:检索值时先获取对象本身,找不到再去找原型,直至 undefined。

反射

  • 在程序运行时获取自身信息.hasOwnProperty() 或者typeof.

枚举

  • for ... in ... 乱序。
  • for(i=0; i < length; i+=1) 顺序。

删除

  • delete 移除某个属性,且不影响原型链中的任何对象。

减少全局变量污染

  • 只创建一个唯一的全局变量:var MyVar = {};
  • 将其它全局性资源都纳入这一个名称空间之下:
MyVar.flight = {...};
MyVar.taxi = {...};
  • 闭包

原文地址:http://www.cnblogs.com/mrlonely2018/p/16810542.html

1. 本站所有资源来源于用户上传和网络,如有侵权请邮件联系站长! 2. 分享目的仅供大家学习和交流,请务用于商业用途! 3. 如果你也有好源码或者教程,可以到用户中心发布,分享有积分奖励和额外收入! 4. 本站提供的源码、模板、插件等等其他资源,都不包含技术服务请大家谅解! 5. 如有链接无法下载、失效或广告,请联系管理员处理! 6. 本站资源售价只是赞助,收取费用仅维持本站的日常运营所需! 7. 如遇到加密压缩包,默认解压密码为"gltf",如遇到无法解压的请联系管理员! 8. 因为资源和程序源码均为可复制品,所以不支持任何理由的退款兑现,请斟酌后支付下载 声明:如果标题没有注明"已测试"或者"测试可用"等字样的资源源码均未经过站长测试.特别注意没有标注的源码不保证任何可用性