进程

进程是操作系统资源分配的最小单元。一个进程拥有的资源有⾃⼰的堆、栈、虚存空间(页表)、文件描述符等信息。 从编程的角度来理解进程,可以把它看作是⼀个类或一个 PCB
(Process Control Block)进程控制块的结构体。

进程是操作系统对一个正在运行的程序的一种抽象,可以把进程看作程序运行的一次运行过程。

程序VS进程:

· 程序是在一个静态磁盘上的一个可执行文件。

· 进程是将可执行文件加载到系统中。加载就是将信息放在内存中,分配一些资源,并且执行程序中所有指令。

进程的本质:PCB(Process Control Block),类似于java中的类,每一个PCB对象就代表着一个实实在在运行着的程序,也就是进程。PCB中包含了:

1.PID:进程ID,是进程的唯一身份标识,但是它不是固定不变的,是每次启动进程时动态分配的。

2.进程状态:①新建状态(NEW) ②就绪状态 ③运行状态 ④阻塞状态 ⑤销毁状态

3.优先级:决定进程的执行顺序

4.记账信息:保证进程执行的公平性,它记录CPU调用次数和执行间隔,为进程调度器提供数据支持,规避进程饿死。

5.上下文信息:保存本次的执行状态,以便下次执行。

6.一组内存:指定进程需要使用的资源。

线程

线程是操作系统能够进行运算调度的最小单元。它被包含在进程中,是进程中实际运行的单位。一个进程中可以并发多个线程,每个线程执行不同的任务 。

虽然多进程也能实现并发编程,但是线程比进程更轻量。

线程的优势

· 创建线程比创建进程更快

· 销毁线程比销毁进程更快

· 调度线程比调度进程更快

进程VS线程
1.根本区别:进程是操作系统进行资源分配的最小单元,线程是操作系统进行运算调度的最小单元。

2.从属关系不同:进程中包含了线程,线程属于进程。

3资源开销:每个进程都有独立的代码和数据空间,程序之间的切换会有较大的开销;线程可以看做轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程都有自己独立的运行栈和程序计数器(PC),线程之间切换的开销小。进程的创建、销毁和切换的开销都远大于线程。

4.拥有资源不同:每个进程有自己的内存和资源,一个进程中的线程会共享这些内存和资源。

5.控制和影响能力不同:子进程无法影响父进程,而子线程可以影响父线程,如果主线程发生异常会影响其所在进程和子线程。

6.CPU利用率不同:进程的CPU利用率较低,因为上下文切换开销较大,而线程的CPU的利用率较高,上下文的切换速度快。

7.操纵者不同:进程的操纵者一般是操作系统,线程的操纵者一般是编程人员。

多进程和多线程区别
多进程:操作系统中同时运行的多个程序

多线程:在同一个进程中同时运行的多个任务

举个例子,多线程下载软件,可以同时运行多个线程,但是通过程序运行的结果发现,每一次结果都不一致。 因为多线程存在一个特性:随机性。造成的原因:CPU在瞬间不断切换去处理各个线程而导致的,可以理解成多个线程在抢CPU资源。

原文地址:http://www.cnblogs.com/cwb0108/p/16811540.html

1. 本站所有资源来源于用户上传和网络,如有侵权请邮件联系站长! 2. 分享目的仅供大家学习和交流,请务用于商业用途! 3. 如果你也有好源码或者教程,可以到用户中心发布,分享有积分奖励和额外收入! 4. 本站提供的源码、模板、插件等等其他资源,都不包含技术服务请大家谅解! 5. 如有链接无法下载、失效或广告,请联系管理员处理! 6. 本站资源售价只是赞助,收取费用仅维持本站的日常运营所需! 7. 如遇到加密压缩包,默认解压密码为"gltf",如遇到无法解压的请联系管理员! 8. 因为资源和程序源码均为可复制品,所以不支持任何理由的退款兑现,请斟酌后支付下载 声明:如果标题没有注明"已测试"或者"测试可用"等字样的资源源码均未经过站长测试.特别注意没有标注的源码不保证任何可用性