线程
概念
线程:程序
进程:运行中的程序
线程由进程创建,是进程的实体。一个进程可以有多个线程。
单线程,多线程
并发:同一时刻多个任务交替进行。单核cpu
并行:同一时刻多个任务同时执行。多核cpu
并发和并行可以同时存在
查询当前电脑的cpu数量:
Runtime runtime = Runtime.getRuntime();
int cpuNum = runtime.availableProcessors();
使用
继承Thread类
- 当一个类继承了Thread类,该类就可以当作线程使用。
- 重写run方法
- run Thread类实现了Runnable接口的run方法
java中真正实现多线程的是start中的start0方法,run方法只是一个普通方法
class Worker extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i ++ ) {
System.out.println("Hello! " + this.getName());
try {
Thread.sleep(1000); //让线程休眠:按ms计
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
}
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
主线程结束不等于进程结束,所有线程结束了进程才结束。
如果不调用start的话就没开启子线程,会造成阻塞。
实现Runnable接口
不能直接start
class Worker1 implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i ++ ) {
System.out.println("Hello! " + "thread-1");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
}
public class Thread02 {
public static void main (String[] args) {
Dog dog = new Dog();
//这里不能直接调用start
//创建Thread对象,把dog对象(实现Runnable)放入Thread
Thread thread = new Thread (dog);
thread.start();
}
}
这里使用了静态代理模式
class ThreadProxy implements Runnable {
private Runnable target = null;
@Override
public void run () {
if (target != null) {
target.run();
}
}
public ThreadProxy (Runnable target) {
this.target = target;
}
public void start () {
start0(); //真正实现多线程
}
public void start0() {
run();
}
}
啊啊啊学不下去了!!!!
原文地址:http://www.cnblogs.com/CTing/p/16905645.html
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