- 面向对象程序设计的三大基本特征: 继承(
Inheritence
)、封装(Encapsulation
)、多态 (Polymorphism
) - 封装: 类包含了数据与方法,将数据与方法放在一个类中就构成了封装。
- 如何定义类?
修饰符 class 类的名字{
// 类的内容(包含了属性与方法)
}
修饰符 class 类的名字{
// 类的内容(包含了属性与方法)
}
- 方法。如何定义方法?
修饰符 fun 方法名称([参数 1 , 参数 2 , 参数 3 …]): 返回类型{
// 方法体
}
修饰符 返回类型 方法名称([参数 1 , 参数 2 , 参数 3 …]){
// 方法体
}
5.main
方法是整个 Java 程序的入口点,如果类的定义中没有 main
方法,则程序无法执行。
6.方法定义不能嵌套, 也就说不能在一个方法中定义另外一个方法。方法只能定义在类中。
7.关于方法的执行: 首先需要定义方法,接下来就可以使用方法(调用方法),当方法调用完毕后,方法可以返回值。 方法到底是否返回值是由方法的定义决定的。
8.如何生成对象?通过类来生成对象(通常使用 new
关键字来生成对象)。
class Person
public class Person
{
}
使用
val 变量名 = 类名()
val person = Person()
val person2 = Person()
val person3 = Person()
类名 变量名 = new 类名();
Person person = new Person();
Person person2 = new Person();
Person person3 = new Person();
- 方法调用需要通过对象来完成,方法调用的形式是:
对象变量.方法名([参数值 1 , 参数值 2 , 参数值 3 ….]);
对象变量.方法名([参数值 1 , 参数值 2 , 参数值 3 ….]);
-
关于方法的注意事项:
1) 在方法定义中,方法的返回类型与 后面的变量或常量类型保持一致。
2) 在方法调用时, 给方法传递的参数需要与方法定义时的参数保持一致(参数个数一 致,参数类型一致)。
3) 方法定义时的返回类型与接收方法返回值的变量类型保持一致。
fun add(a: Int, b: Int): Int { return a + b }
public int add(int a, int b) { return a + b; }
方法定义时的参数叫做形式参数。
val a = test.add(8, 3)
int a = test.add(8, 3);
方法调用时所赋予的具体值叫做实际参数。
-
关键字
void
表示方法不返回值。 -
如果方法不返回值, 那么声明方法的时候使用
void
关键字, 在方法定义中可以有两种情况实现不返回值:void
a) 不使用语句。
return
b) 使用
return
,但return
后面没有任何值或者变量,return
后面只有一个分号, 表示退出方法,返回到方法的调用端。使用方式:
return
return;
文章更新历史
2022/05/08 feat:新增部分 Kotlin 语法。
2022/05/08 fix:修改备注。
原文地址:http://www.cnblogs.com/tangyouwei/p/java-object-oriented-encapsulation.html
1. 本站所有资源来源于用户上传和网络,如有侵权请邮件联系站长!
2. 分享目的仅供大家学习和交流,请务用于商业用途!
3. 如果你也有好源码或者教程,可以到用户中心发布,分享有积分奖励和额外收入!
4. 本站提供的源码、模板、插件等等其他资源,都不包含技术服务请大家谅解!
5. 如有链接无法下载、失效或广告,请联系管理员处理!
6. 本站资源售价只是赞助,收取费用仅维持本站的日常运营所需!
7. 如遇到加密压缩包,默认解压密码为"gltf",如遇到无法解压的请联系管理员!
8. 因为资源和程序源码均为可复制品,所以不支持任何理由的退款兑现,请斟酌后支付下载
声明:如果标题没有注明"已测试"或者"测试可用"等字样的资源源码均未经过站长测试.特别注意没有标注的源码不保证任何可用性